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LOL的七年历程回顾:四保一战术并不是为了UZI而发明的

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作者:尛言

十年磨一剑,七日迎豪杰。

还剩七天,我们就将迎来LPL赛区2017年的春季赛第一周常规赛;巧合的是,从S1到现在,英雄联盟恰巧走过了刚好的七个年头。

在等待鸣锣开战的时候,久妹将细数七个赛季以来的点点滴滴,让我们和选手们一起静候开场。

2011年RIOT正式设立全球总决赛,短短七年间这款游戏从无人问津到万人空巷,七年的改变不仅是在画面的精美程度,更在每一个英雄联盟人的努力付出上。

2017年1月12日,距新赛季开始还剩7日。

我们一起回顾远古时代的——Season 1.

对于刚刚加入英雄联盟大家庭的召唤师来说,S1时代是遥远的过去,但是对于看着这款游戏长大的老玩家来说,这一年是英雄联盟的生命起源,更是英雄联盟的“直播元年”。

S是Season的缩写,就像BO是Best Of的缩写一样。远古时代的世界联赛并不如现在一般的具有完备的体系,相反,当年婴儿般稚嫩的初届联赛虽然奠定了如今的赛事体系,却也是日臻完善的拳头不忍回顾的历史。

画风羞耻感爆表 变态英雄多如牛毛

2011年英雄联盟在中国开服,当时只有81个英雄,而且英雄头像漫威风格浓厚。

在这张远古的英雄图中我们不难看到现在一些英雄的影子,经过多年的优化,当年青涩的画风如今已经唯美成熟。

四保一的开创时代 个人技术决定成败

在LOL的一切开始蒙昧,选手对于整个游戏的理解还不够深入的S1时代,战队的上限决定了他们能走多远。因此队内的重要位置都交给意识和手速优于他人的玩家。

虽然还在启蒙阶段,但是上中野辅射已经成为当时赛场上最有效的分路方式;同时,由于每条路的兵线长短、出线时间和分路特性等,玩家将不同的英雄分别分类,成为最原始的“按英雄选分路意识”。

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