30年后魂斗罗像素风归来 不止是经典与情怀

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30年后魂斗罗像素风归来 不止是经典与情怀

上世纪80-90年代,由于电子硬件能力有限,电子游戏只能通过8bit的像素风图形表现。它们没有细致之极的人物形象,也没有真实如电影般的场景,甚至抽象到只能靠玩家的想象力来脑补游戏细节。可就是这样简略的像素画风格,当时以《魂斗罗》为代表的电子游戏,却给予了一代又一代人珍贵的童年回忆。

在虚拟演绎技术越来越发达的今日,我们已经能够在电子游戏看到人物留下的一滴汗,能够不用脑补在简单的像素画之下人物的表情和动作,能够享受到什么叫做“所见即所得”。也许正是技术给我们带来那么多的“能够”,才会不断有人去寻找那些曾经的“不能够”。那个不能够随意旋转视角,不能够看清人物每一根毛发,不能够没有想象力的8bit像素风。

在1987年《魂斗罗》诞生之后的30年来,一股“复古”潮流正悄然发生。独立电影人频道CineFix用80年代像素游戏风格重新演绎著名电影系列,在YOUTUBE上获得大量关注:

【像素版《黑客帝国》】

【像素版《权利的游戏》】

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