《魔兽世界》:怀旧服开放在即,一切慢慢来

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《魔兽世界》:怀旧服开放在即,一切慢慢来

《魔兽世界》怀旧服即将在今年的8月27日上线,经典旧世版本和现在相比,节奏可是慢太多了,任务没有插件提示地点,需要仔细阅读任务文本,做任务全靠两条腿跑,打怪绝大部分都是平砍,做一个职业任务或者技能任务,可能就要花上大半天时间。如果没有提前做好准备就回去体验60年代的话,想必很多人都是无法快速适应的,那么,怀旧服和现在相比,究竟少了哪些机制呢?让我们一起来总结一下!

首先是现在魔兽里大家用的最多的地下城查找器,地下城查找器确实是给很多小伙伴们带来了便利,不需要组队就可以排到自己想打的副本,不用在组队上耽误太多的时间。60年代可是没有这个东西的哟,大家还是要在世界频道上喊人,组队,跑本……但是小编认为虽然这样少了一些便利,但是能增加玩家与玩家之间的交流与互动,毕竟5个人组到一起并不容易,这也是现在魔兽世界所缺少的"社交"感。

如果说当前版本是被无穷无尽的世界任务和日常任务所束缚,怀旧服的节奏可就慢得多了。没有神器能量、物资、各种牌子货币,不需要再"为了肝而肝"。

怀旧服里我们可以和这些肝到吐血的任务说拜拜了,虽然60年代升到满级是一个极为漫长的过程,但是总有一天我们都会满级,而到了满级以后我们也不用为那些永远做不完的日常任务头疼不已啦。

从80年代的GS系统到现在的装备等级系统一直是小伙伴们能否去打大型团本的基本条件,有许多小伙伴们怀揣着雄心壮志想去开荒或者FARM团本,但是却因为装备等级不够被无情的拒绝,这是多么寒心的一件事情。但是在经典旧世就没有这些东西啦,小伙伴们在PVP或者PVE里充分展现自己的手法,即使装备不好又怎么样呢,我们都是强力党!

作为一名成就党,为了各种各样的成就也是没日没夜的肝,经常和身边的朋友炫耀某个成就,确实成就感十足,但是付出的确实大量大量的时间。同样,60年代也是没有成就系统的,也是因为当时的玩法没有现在这么丰富吧!不过既然是怀旧服,小伙伴们玩起来肯定是不想那么肝的,在如今已经这么肝的情况下,怀旧服也那么肝的话,那小伙伴们肯定是不会买账的。

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