《魔兽世界》怀旧服:设计师对于这些游戏内奇怪设定的解释

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《魔兽世界》怀旧服:设计师对于这些游戏内奇怪设定的解释

众所周知,魔兽世界作为一款大型的MMORPG游戏,其背后有一大批策划、设计与制作人员。在每个版本的开发初期,头脑风暴总是必须的,除了最终呈现在玩家面前的正式服内容,还有许多还在测试阶段就被Ban掉的小设计,对于这些历史遗留,来自暴雪的工作人员作出了以下说明——

玩家升起的营火为什么只能烹饪,而不会对玩家造成伤害?

事实上,在游戏早期玩家制造的营火是可以让站在上面的玩家掉血的。所以在当时有不少喜欢恶作剧的玩家把营火放在其他处于暂离状态的角色脚底,用于制造"意外杀人事件"。所以在不久之后我们就移除了这个设计,只保留了地图营火损血的效果。

铁炉堡有机场,那到底是用来做什么的?

那本来就没什么特别的意义,只是为了让你在飞行路途中有些景色可看,能够打发时间,何况在当时这种设计算是独一无二的。

第一个资料片?

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