王者荣耀:被扣分?信誉经验恢复慢?看看策划团队怎么说?

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王者荣耀:被扣分?信誉经验恢复慢?看看策划团队怎么说?

大家好,我是小百科。昨天策划团队坐镇王者荣耀微社区,开始与大家互动,玩家可以提出游戏中的问题,策划团队也会针对性地做出回答,意在相互理解。下面小百科就带大家看看吧。

问题一:用KDA来评判玩家在对局中的变现是不是不公平?比如坦克和辅助,KDA很低属于常态,也最容易被举报。

答:目前的审批系统不仅仅是用KDA对玩家进行评判,还会分析玩家在对局中的坐标、输出、技能释放的准确度、血量、蓝量、击杀、助攻、死亡、经济、承伤、参团率等因素,而且还上线了对天崩局的“审批保护”机制,而且后续还会继续优化关于坦克和辅助的审批保护。

问题二:信誉经验恢复太慢,扣一次分想恢复需要很多天,以后会不会加快信誉经验恢复速率?

答:信誉等级的问题我们已经关注到了,在新的版本中将对信誉等级进行优化,重新梳理整个信誉经验增加的速度和扣除量,以排位赛、巅峰赛的违规率为基础,增加违规率较低的玩家信誉经验恢复速度。

问题三:在在对局中骂人,举报有没有用?骂人会扣多少分?

答:有用的,审批系统在言语方面一直有在优化,多次恶意言论的玩家,会扣除8分,而已最多可以禁言7天。

问题四:为什么我3-5被举报扣6分,同一句别人1-11我就举报不成功呢?

答:审批系统不单纯的依靠KDA评判,还有很多的维度,参考为题一,死亡多不代表送人头,而且在之后的版本会加入扣分反馈,会向玩家简单解释具体因为什么原因被扣分。

问题五:现在版本对于全能玩家很不友好,以前匹配到的玩家还可以,现在成了团队的背锅对象,能不能优化下这个问题,或者给全能玩家一些额外的勇者积分,降级被举报成功的概率,因为太容易背锅了。

答:我们近期一直在想办法对“补位”这个行为进行精准判断,当确实能够做到非常精准识别的时候,会将这个算法应用到审批系统和匹配系统中。同时后续还会考虑给“补位”玩家一些奖励。也不会让补位的玩家只被动补位,以后也可以优先选择自己想玩的英雄。

小百科吐槽:现在的根据想玩英雄的匹配算法真的有问题,形同虚设,位置重复、重开几率并不比之前低。

问题六:对局中总有人在队友死的时候发“干的漂亮”,真的气人,能不能把这句语音删除?

答:这个问题已经注意到了,目前后台已经记录了发送快捷语音系统的日志,审批系统后续会发送这类行为进行判断。(以后大家发消息要谨慎了)

以上就是大家比较关注的问题了,不知道大家对局策划的回答是否满意呢?欢迎大家留言!

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