王者荣耀:新赛季射手优势更大,经济收益多400,局势更有利

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王者荣耀:新赛季射手优势更大,经济收益多400,局势更有利

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王者荣耀新赛季已经更新了,相信很多玩家也在第一时间去体验了,关于里面的许多变化,相信大家也有所体会,当然目前来说BUG也不少,据官方收集的BUG反馈表,就足足有几十个,其中被大家吐槽的有上官婉儿普攻及技能音效的丢失问题,以及小乔天鹅之梦的出场动画扇子从身后,穿到了身前,直接把小乔的脸挡住的问题。

当然这些不是今天要说的重点,今天要说的还是路线上经济的问题,这个是一个核心的关注点。在新版本中,对抗路是上路,而发育路是下路,从先前的镜像路线改成了同职业对线,从正常的理解中,应该都是比较好的调整了吧!但关键点就在于制作组,区别了上下路小兵的一个收益问题,上路的远程兵打掉可以恢复3%的血量,下路的为了照顾发育,击杀会额外增加50个金币。

是的从制作组的角度来看,上路毕竟是一个人在打金币,而下路是两个人在打,为了多发育所以增加一些。但也要考虑到实际的问题,这个设定会在4分钟内,出现8波兵线,那么一合计,就是多了400金币的差距了,这样直接的后果就是上路的抗压路,打的热火朝天,而下路的射手可能死了几次了,但在经济上的差距,却依然排在第1或第2。

这样一来,如果下路的射手稍微玩的好一些,就完全可以用400的差距,慢慢来和上路拉开距离,在装备在等级上,随着杀的人头增多,优势就会越来越强。那么,造成的一个问题就是上路就像在打单机,下路的发育就看双方的射手哪个起来了,然后就可以主宰全场了。

战场的核心就在发育路线上了,一波兵多收50,河蟹再搞个90,辅助也分个50,那么哪怕上路杀的再欢,玩的好的把对面杀几个人头走,经济上也比不上下路,自然也就没法和下路比。可以说射手多个400金币的时间,就足够他有很多的时间,去慢慢的积累他的优势了。

所以这点设定官方一定要考虑下,这种设定是否合理。新赛季一开始,玩射手的就多了,毕竟优势更大一些,经济的发育上,玩家们也反应发育太快了,一不小心就能差个1000金币,这一件装备的差距,要怎么玩。所以新赛季的改版,有它优势的一面,也有不足的一点,希望后续能慢慢优化改进。

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