与众不同的吃鸡体验——《风云岛行动》

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与众不同的吃鸡体验——《风云岛行动》

自2017年《绝地求生》推出以来,就在国内掀起了一股大逃杀类游戏热潮。不仅官方推出了自己的手游,很多厂商也纷纷推出吃鸡玩法意图分一杯羹。不过在很多游戏中,吃鸡模式都是直接用现有的角色和几乎全盘照搬的规则来制作的,创新性不明显,游玩体验也没那么好。

在去年夏天,在《风云岛行动》的预告片,其中“动作格斗”与“生存套路”相结合的玩法让我印象非常深刻,一度想试玩体验一番,终于在今年2月14日,我等来了游戏安卓不删档内测,让我可以亲自上手体验这款游戏的创新之处。

轻松的战斗体验

初次试玩之后,我便感受到了这款游戏的不同之处,相比起其他偏硬核的游戏来说,它在保留竞技的基础上,更加注重玩家在游戏中的体验。

《风云岛行动》的战斗模式是以动作为核心,游戏中包含了风格迥异的角色,并且每个角色都拥有独特的技能,比如可以近战输出大量伤害的刀客;踩着滑板,机动性极强的雪山冒险家,以及能给敌方造成减速效果的电音鼓手等。玩家可以根据自己擅长的打法,选择合适的角色,并且如果组队的话,还能像玩MOBA一样,通过选择不同风格的角色,组成强力的阵容。

对比同类游戏来看,《风云岛行动》让每一位玩家多了一些“存在感”,战斗容错率更高,不容易出现秒杀等情况,使得新手更能融入游戏中,并且组队玩家之间也有着明确的“分工”,不同角色的战斗特点,在某种程度上也可以弥补玩家水平的差异。

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