边走位边输出,巧用技能炸给你看,技能型射手蒙犽全图支援

(1/2)
客户端
东方号

举报

举报原因:
东方资讯  >   游戏 频道  >  正文

边走位边输出,巧用技能炸给你看,技能型射手蒙犽全图支援

众所周知,S18赛季中王者峡谷中新增了一位射手英雄,他的名字叫做蒙犽。蒙犽从正式上线到目前为止已经有了一段的时间,这是继虞姬、马可波罗后王者荣耀的第三位技能型射手;蒙犽依靠自己出色的爆发伤害以及其他英雄难以比拟的全图支援技能,还不到一个赛季的时间蒙犽便成为了当前赛季最热门的上分射手之一,也很容易便跻身到了T0英雄的阵营。阿宣接下来从对局思路分析蒙犽,告诉大家一个真正能上分的蒙犽需要在对局中注意哪些事项。

首先我们先来敲定蒙犽所需的召唤师技能,阿宣推荐两个召唤师技能:闪现疾跑

分析:纵观蒙犽的三个主动技能和一个被动技能,没有一个技能能够为蒙犽提供位移或是提高射速,在这种状态下蒙犽还是脆皮的射手英雄,从提高生存能力的角度来讲,为了防止敌方刺客英雄突脸,蒙犽佩戴闪现是很不错的选择。除闪现外,蒙犽同样适合使用疾跑;众所周知,蒙犽可以边走位边输出,但使用一技能时会降低自己10%的移动速度,而蒙犽恰巧依靠一技能来打伤害,从追击的角度来考虑蒙犽同样适合使用疾跑,如果有刺客突脸,蒙犽开疾跑边走位边输出也是不错的选择。

这时有召唤师可能会提出疑问,当前赛季弱化与狂暴被有所加强,弱化流与狂暴流很是流行,蒙犽使用狂暴是否会有出色的效果?

首先明确告诉大家,对于这个问题,其实阿宣的态度是否定的。对于站撸型射手来说,狂暴不仅增加了英雄自身10%的伤害还提供了25%的物理吸血,这样既能够保证续航还可以增加攻击,像后羿和鲁班就比较适合使用;但蒙犽与他们有一个很重要的区别,蒙犽需要靠走位输出而并非站撸型射手,再者来说,蒙犽在炽怒值满格后自身才能提供较好的续航能力;因此来讲,对于缺少位移还需要移动输出的蒙犽来说,使用狂暴只会增加被敌方英雄秒掉的风险。

敲定了召唤师技能后,阿宣先分析下蒙犽的前期打法。一技能是蒙犽的主要伤害来源之一,开局后蒙犽尽量主升一技能并通过攻击兵线来提高自己的炽怒值,一技能释放期间蒙犽能够调整技能的输出角度与环境,等到炽怒值满了之后还可以增加一技能50%的穿透效果,蒙犽无论前期还是后期都不算弱势,利用这一点我们要在蒙犽炽怒值满的时候主动发起攻击来消耗敌人,当炽怒值不满时畏缩发育。

这里有三点注意事项!蒙犽在调整技能的输出角度时会有延时,在面对位移较多的英雄时,蒙犽一技能的命中率多少都会有所降低,为了保证自身安全切记站在己方坦克身后。蒙犽不依靠蓝条但有个炽怒值,简单来讲,蒙犽炽怒值满了后对其所有主动技能都有不小的加强效果,即便在非战斗状态,蒙犽也需要通过不断平A打野怪来保持自身炽怒值满格的一个效果。蒙犽前期可以选择正面刚,但需要在自己升到四级的情况下,仅仅依靠一技能和二技能蒙犽在前期难以对线单杀。

我们紧接着来分析游戏中期,到了游戏中期后蒙犽要主动参团,但参团并不等于开团,蒙犽的开团能力很弱但团战中伤害输出很高,后场进团是蒙犽的明智之选;蒙犽的大招有全图支援的能力,但蒙犽想要将大招的搜索范围扩升到最大需要整整三秒的时间,为了减少开团后大招搜索所需要的时间,蒙犽要尽量保持与大部队之间的距离,这时敌方的打野容易来抓,蒙犽尽量少单带。还有一种情况就是双方都不想开团,越是在这种情况下越不能浪费时间,记住阿宣的一句话:“没开团之前的一切准备都是为了发育经济提高打团胜率!”蒙犽可以利用大招先手开龙,大招大龙并不算浪费技能而是节约宝贵时间。

这里有两点注意事项!蒙犽依靠被动可以回血,当蒙犽炽热值为满格状态时,蒙犽对野怪或除防御塔外任何敌方单位所造成的伤害,都可以提供不错的回血效果,是蒙犽很好的一个续航技能。蒙犽追击敌方残血要巧用二技能,蒙犽二技能不仅攻击距离远而且还有减速效果,当追赶敌方残血时可以利用二技能来控制敌人。

到了游戏后期蒙犽需要从出装方面入手。蒙犽的伤害有多高就不用阿宣多说了,但伤害与防御往往不可兼得,到了游戏后期我们需要通过双方阵容来敲定蒙犽后续出装,阿宣分为了以下两种情况:对面“肉类”英雄较多,己方辅助坦克保护能力强。在这种情况下阿宣选择的往往是全输出装,即便蒙犽缺少位移阿宣也不佩戴防御类出装,优先考虑破军以及破晓。这两件装备可谓是对付坦克的利器,缺点就是所需金币较多,当对面坦克(“肉类”)英雄较多时,我们可以紧紧跟在己方坦克身后输出,简简单单的一个做法便可以很好的保护到自己。对面刺客法师较强,己方辅助坦克保护能力弱。遇到这种情况就不要追求伤害最大化了,如果遇到对面刺客或法师突脸,蒙犽在后期仅靠闪现远远不够,这时蒙犽可以选择性出一件贤者的庇护或是魔女斗篷,记住,保护自己就是保护团队!

这里阿宣还要分享一个注意事项!蒙犽后手进场开启大招后先用二技能再用一技能。虽然一技能是蒙犽主要打伤害的一个技能,但团战中依旧要先放二技能;想想看,设计师为什么要让蒙犽的二技能产生分裂的霰弹?就是为了方便大招锁定更多的目标!

分析:蒙犽的二技能可以同时命中多个敌方单位,在团战当中对面的射手极有可能站位较远,虽说队友的攻击同样可以帮助蒙犽锁定目标,但躲在团战远处输出的射手不一定能够受到队友的伤害,蒙犽的大招也就无法标记对面射手;我们可以利用二技能输出距离远、可以同时命中多个敌人的特点,让对面射手难能成为漏网之鱼。

拿后羿来举例,开团之后蒙犽的二技能标记他,紧接着蒙犽大招会自动攻击,为了躲避蒙犽大招攻击对方后羿需要靠走位,而一旦走位,自己作为站桩英雄输出就会降低,若是不走位等待他的只有狂轰滥炸,说到这里你们应该也就明白了阿宣让大家先放二技能的原因了。

文章的最后阿宣给大家做一个总结,开局前蒙犽不需要携带吸血铭文也不需要出吸血装备,开局后时刻保持自身炽怒值满格,游戏中期以后能打团就开团,开团之前注意自己的站位,出装需要根据对面的阵容来选择,保护自己就是保护团战胜利!

0条评论

点击进入 更多跟帖
热门推荐

联系我们|eastday.com All Right Reserve 版权所有