枪出惊雷,七进七出的赵云之战士型打野分析

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枪出惊雷,七进七出的赵云之战士型打野分析

当下战士型打野在对剧中有较好的体验,既有肉度又有输出,不会轻易被秒掉,面对对面强势输出时,控制到位接上攻击扛着伤害能打出一定的输出,赵云这样的一位战士型打野,跟达摩的战士型打野有些类似,实际使用中上手难度上比达摩略低。

技能解析:被动是损失百分比生命值获得伤害减免,生命值越低所受到的伤害就越小;一技能是一个短距离突进技能,释放之后下一次普攻会有额外伤害以及减速效果;(小知识:突进的距离比闪现这一个召唤师技能断了1/4,很容易撞墙,如果是穿墙的话,释放时一定要注意墙体的厚度,释放后的下一次普攻攻击距离是原始攻击距离的二倍,追击的时候减速留人效果奇佳)二技能是向前方多次突刺的技能,能够回复血量,增强续航;(小知识:二技能突刺命中野怪或者小兵时也会回复血量,命中决定能否回复血量,尽量最大可能的命中单位)三技能向指定距离跳跃,击飞命中单位,并且使命中单位受到感电伤害,每一次攻击命中都会使命中敌方受到额外伤害(小知识:只有内圈的敌人会受到击飞,外圈的敌人只受到感电标记,造成额外的伤害,在释放的时候注意技能的指示范围,提高击飞的命中率,从而更快速的收掉敌人)

铭文搭配:

常规的暴击率+穿透(鹰眼x10,狩猎x10,祸源x1,异变x9)获得了10%的移速加成以及1.6%的暴击率,还有物理攻击和穿透效果,在前期物理攻击力的加成搭上穿透造成的伤害并不低,虽然暴击率较小,但是在出了装备之后是能够弥补这一点的,

出装:

打野位置就先出一级打野刀,之后合成二级打野刀,再出鞋子,赵云没有必要出攻速鞋的,如果是觉得攻速很慢,那二级巡守利斧打野刀可以换成追击刀锋打野刀,下一件装备出暗影战斧,加快冷却速度以及获得概率性的减速效果,配合上技能减速的实际效果增加不少,宗下一件宗师之力还是冰脉护手就需要玩家及时选择了,如果己方肉度不够,可以出冰脉护手主打控制位置,顺风经济有优势就先出破军,反之先出名刀;一旦大家出了冰脉护手就建议大家使用第二套出装——第四件出破军最后出魔女斗篷。注意,出了冰脉护手就不建议出宗师之力和极寒风暴了,第一个是因为装备被动的不再触发,第二个是因为加上暗影战斧的冷却之后,冷缩属性溢出。

打法思路:一级先升一技能,增强机动性,如果是红方的话建议红开,提高打野效率,同时在四级就可以抓下路了,蓝方的话红蓝开就看自己边路的优弱势了,四级之后暴君跟先知主宰一般还有30秒左右才能刷新,这个时候Gank或者是刷河道野或者干扰对面野区都是不错的选择。赵云的蓝耗不是特别的快,同时大招的冷却速度较快,不用太在意自己的蓝耗,有技能该释放就释放,支援的时候自己的抓人成功率不怎么高的时候,就要学会埋伏,蹲草一个大招跳出去击飞敌人,接上普攻,逃跑的话就一技能追击,自己血量低就要二技能回复血量,配合队友收掉敌人,赵云伤害能否正常输出的一个保证就是大招的命中率,大招如果命中太低,能跑就跑拉开距离,等大招冷却之后再次进场,如果收不掉敌人,就打干扰,配合队友打出输出,通常情况下,操作不失误,赵云收掉对面输出位置的几率是很高的,几进几出的消耗大家多多练习上手也是很快的。中后期对面输出装备成型的情况下,赵云就要多叫上队友了,自己的突进能力是有的,但是收不收的掉对面人头是有一定难度的,特别是对面辅助位置在保护输出位置的情况下,前期多针对对面输出位置,打爆输出位置的心态,见一次抓一次,专抓输出位置的同时带好兵线控好龙玩打野位置一定要收好龙,特别是在团队经济落后的情况下,控龙在提高己方经济的同时还降低了对面滚雪球的几率;中后期团战胜利就要扩大优势,留队友去推塔,赵云去控龙,有时间的话收对面野区的经济,扩大经济差。连招常用的就是三技能加上二技能配合上一技能的减速,中间穿插普攻,还一个就是一技能赶路,大招命中接上普攻减速敌人,使用二技能回血。

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