王者荣耀:体验服雅典娜正式崛起,初学者也能轻松打出“三枪”

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王者荣耀:体验服雅典娜正式崛起,初学者也能轻松打出“三枪”

在如今这个赛季,雅典娜的出场率有些低,仅仅1.4%,可以说是冷门中的冷门,然而她的胜率却达到了52.37%,仅次于第一的云中君。由此可见,雅典娜之所以冷门,是因为会玩这个英雄的玩家较少,并不是因为她不强。事实上,雅典娜曾经也是一个传奇般的英雄,关于她的玩法有很多。如“断线流”,雅典娜一人断三路兵线,导致经济非常高,可以强势碾压对手。不过这种玩法对其他玩家来说太影响游戏体验,所以最后被砍了;再如“抢野流”,雅典娜带惩戒抢对面野区,死了就跟着对面打野提供视野,如此一来,导致对面打野很难抓到人,再加上野怪时常被抢,经济也会越来越低,而己方打野可以更加轻松的带飞三路……不过,这些终归已经成为过去。

3月6日,体验服更新之后雅典娜进行了调整:二技能的枪刺时间间隔从5S上调到了6S,伤害由370(+60/lv)(+1.0AD)下调为350(+50/lv)(+1.0AD); 二技能蓝耗由固定60调整为固定50;三技能蓝耗由90(+15/lv)调整为70(+5/lv)。

调整之后的雅典娜虽然降低了二技能的伤害,但是枪刺时间延长和蓝耗降低却让雅典娜更容易上手了。想要玩好雅典娜这个英雄,学会“存枪”是关键,只有学会存枪才能快速打出三枪,而三枪之后才能贯穿目标,造成目标已损生命值25%的物理伤害。这也是雅典娜快速秒人的关键所在,如果无法快速打出三枪,是很难一套秒脆皮的。

所谓的存枪,就是使用二技能之后,不立刻使用第二段,这时候二技能就会进入CD,五秒之后,等你再次使用二技能后,二技能的CD又好了,可以再次施放第二次。打完两枪之后,再用一技能,一技能命中目标可以减少二技能4秒的CD,也就可以迅速打出第三枪,这就是雅典娜三枪的精髓所在,其实和猴子存棍是一个原理。很多玩家没有熟练掌握雅典娜时,通常是使用二技能近身后马上用一技能,这样就只能在短时间内打出两枪,无法贯穿目标,导致伤害不够。雅典娜的精髓就是“三枪”,所以对蓝耗也是比较大的,对蓝buff非常依赖,一旦蓝buff被抢,就会导致蓝量跟不上。因此,此次体验服更新降低蓝耗对于雅典娜来说意义重大。

雅典娜可以走对抗路,也可以打野,对抗路主半肉,打野主输出。主流出装为抵抗之靴、追击刀锋、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、名刀司命。以前大部分玩家都喜欢出破军,但如今无尽战刃有130攻击力,还有20%的暴击率和40%暴击效果,明显比破军的收益更好。

铭文推荐:祸源*10(16%暴击率)+夺萃*10(16%物理吸血)+鹰眼(64穿透、9物攻)

之所以很少有玩家用雅典娜打野,是因为输出流的雅典娜容错率非常低,必须拥有极快的手速,能够在短时间内打出三枪,否则可能就被人反杀了。因为雅典娜不比其他刺客,她没有什么控制技能,只有一技能可以击退目标,而且距离比较短。雅典娜的连招为2a21a2,需要注意的是,当雅典娜第二枪打完之后,接一技能的时候最怕目标闪现,因为一技能的位移距离非常短,如果没有命中目标就无法刷新二技能,也就无法快速追上目标。因此,在追击单个目标时,可以不必急着将一套打完,等一两秒也没关系,给目标用闪现的机会,反正有二技能在手,也可以随时追上去。

雅典娜除了机动性强之外,还拥有一个被动技能非常适合打野,那就是对非英雄单位造成25%的额外伤害,这个被动让她刷野的速度非常快。玩家可以利用这个优势在前期积累远超对手的经济。经济上来之后就疯狂反野、抓人,最好不要给对手有后期的机会,因为后期的雅典娜非常无力。

PS:以上数据来自体验服,具体以正式服为准

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