英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

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英雄联盟手游大势所趋,还原PC但又利于新手上路

在2017年夏季时,拳头游戏和腾讯公司曾经向一些英雄联盟的山寨手游发起诉讼,控诉这些游戏侵权和抄袭。这个官司在去年已经尘埃落定,拳头游戏取得胜利,在扫平了市场上的一些不良竞品后,也为英雄联盟手游打开了顺畅之路。无论国内或者海外的玩家,他们都渴望一款高质量的英雄联盟手游,如今拳头游戏推出正品,自然有着很大的前景。在过去几年中,也陆续有玩家呼吁英雄联盟推出手游。Wild Rift有着PC端的底子,比起“瓦洛兰特”这款全新IP的射击游戏,质量方面有明显的保障。

手游平台大势所趋

英雄联盟一直不是一个追求画质或者特效的游戏,对电脑配置要求不高。而移植到手机平台上,相信也能够在保留足够有趣的游戏机制时,峡谷的设计和电脑的基本上一样,有着我们熟悉的游戏画面,毕竟现在手机的硬件和运算能力早已有明显进步。手机游戏和移动电竞在最近几年有了突飞猛进的发展,尤其是在国内市场中,占有率已经逐步追上了PC平台,手游的蓬勃发展自然成为游戏公司的开发前景,试玩Wild Rift时的机子应该是iPhone8(不确定),团战方面没有任何压力。

手机游戏能够更好地利用碎片化时间,摆脱硬件、时间和空间的拘束,使得它成为了国人社交的重要手段,笔者不少在英雄联盟的老朋友,在2016年开始就转到各种手游了。虽然英雄联盟最近两年依然有着很高的人气,但手游线下面对面比去网咖开黑,更加方便快捷,在咖啡店、餐厅甚至地铁上,都能够随意撸上几把。4G网络的普及也是让手游的技术障碍不复存在,尤其5G时代很快就要到来,相信手游将迎来新的春天,语音聊天方面相当便捷。这也是拳头游戏开始重视移动端的原因,今年有多款手游推出。

在最近几个赛季的改动中,英雄联盟的节奏也是越来越快了,设计师也是意识到玩家群体的改变。现在的玩家更喜欢冲突和对抗,这也是为什么极地大乱斗和无限乱斗模式受欢迎的原因,但PC上的英雄联盟很难进一步压缩对战时间了,否则比赛观赛就很差。但英雄联盟移植到手机平台的话,相信游戏节奏会进一步加快,Wild Rift试玩时一局游戏的时长控制在15-20分钟之内,这比较符合当前手游的思路,笔者玩的时候18分钟差不多都满级和六神装了,只差鞋子没有升级成最终大件。

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