王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在

(4/9)
客户端
东方号

举报

举报原因:
东方资讯  >   游戏 频道  >  正文

王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在

一技能在兴奋状态下子弹具有贯穿效果,会对后续的敌人造成50%伤害,而大招则会在8秒内不断落下导弹,造成小范围的aoe伤害,这两个技能配合之下,蒙犽可以在团战中制造成吨的aoe持续伤害。

一技能的贯穿效果虽然会衰减50%伤害,但一技能是可以触发暴击的,所以对后续敌人造成的伤害也并不低,可以对一技能子弹路径上的敌人都造成持续伤害。

大招会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹造成小范围的aoe伤害,理论上最多可以引导8枚导弹,但实际上在兴奋状态下每0.5秒引导一枚导弹,所以在兴奋状态下蒙犽其实最多可以引导16枚导弹,虽然说导弹后续伤害会衰减75%,但是“量变引起质变”,尤其是在敌人站位集中时,大招可以造成大量aoe伤害。

比方说下图实战:

蒙犽一技能配合大招在兴奋状态下瞬间击杀敌方猴子和孙策,并且打残敌方张飞

针对蒙犽在团战中aoe伤害高的优势,我们在团战中应该做到以下两点:

1,应该尽快叠满炽怒值,使自身处于兴奋状态,这样一技能就会具备了贯穿效果,大招引导导弹的时间间隔更短,从而使蒙犽在团战中的aoe伤害更高。

2,一技能的贯穿效果只会对直线路径上敌人造成aoe伤害,所以一技能释放角度也很关键,团战中蒙犽在释放一技能时需要依靠走位,尽量使贯穿效果的一技能命中更多敌人。

蒙犽拥有续航能力。

蒙犽在兴奋状态下拥有续航能力,可通过普攻和技能回复自身的生命值。

从被动的面板上来看,蒙犽的回血值其实并不高,物理加成也很低,但每点溢出的炽怒值都会回复自身生命值。

0条评论

点击进入 更多跟帖
热门推荐

联系我们|eastday.com All Right Reserve 版权所有