基于游戏,超越游戏,《王者荣耀》搜索热度比第二名高8倍!

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基于游戏,超越游戏,《王者荣耀》搜索热度比第二名高8倍!

最近这段时间,想必大部分玩家都在开黑,而在这一期间能够在众多游戏中突出重围牢牢抓住用户的游戏,则才是真正的王者。

虽然如今大热的游戏有很多,但傲视群雄的还得是《王者荣耀》。百度指数向来是产品热度的试金石,其他游戏与王者荣耀的热度差距还是非常壮观的。不仅如此,据游戏业大V透露,2月部分复工后,王者荣耀人均使用时长比去年同期仍然增长了55%,其中2年以上老用户竟然占比超7成!Quest mobile 最新移动互联网数据报告也证实,王者荣耀人均使用时长较去年春节期间增长近75%,峰值数据从111分钟增加到194分钟。怎么看待这个数据?这么说吧,约为同品类第二名数据的156%,约为其他娱乐产品峰值的185%。

其实,除了在玩家心中的地位不可动摇以外,《王者荣耀》的格局更是其他游戏难以企及的。

首先,《王者荣耀》已不再是一款单纯的游戏,而早就打破了游戏的边界,并且要做一个共创生态。

共创生态是什么呢?就是《王者荣耀》不仅是一个拥有巨大的流量池,还愿意将这2亿用户与其他的游戏制作者分享。

听起来是不是很惊人?事实就是如此,去年的8月18日,《王者荣耀》在深圳召开了"无限开发计划"交流会,表示将通过"天工"这个编辑器实现工具开放。

这意味着,通过"天工"这个编辑器,其他人可以完全自由的打造英雄、地图、甚至于新玩法,《王者荣耀》拥有国内最为庞大的手游用户,所带来的发挥空间将是无穷无尽的,而目前深受玩家喜欢的"王者模拟战"就是天工的产物。

试想一下,只要你有想法,就能够在《王者荣耀》上打造基于王者世界的游戏,开发出各种有趣的玩法,共享《王者荣耀》的用户和资源,这样的格局和设计,还有哪一款游戏有呢?

曾经的《王者荣耀》是个单纯的MOBA游戏,现在的《王者荣耀》却已经有无限可能,能让玩家从中发现各种有趣的玩法,在《王者荣耀》之前,没有哪一款游戏是敢于去如此操作的。这种大的格局,想必能让未来的《王者荣耀》,始终是那个最靓的崽。

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