LOL:有生之年系列,英雄联盟手游终于有最新进展了?

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LOL:有生之年系列,英雄联盟手游终于有最新进展了?

相信不少LOL的忠实玩家们都见证了去年10月拳头10周年庆典上放出的重磅消息吧,拳头在庆典上表示将会在之后发布多款新的游戏,比如冒险类游戏,卡牌类游戏还有格斗类游戏,其中最让人期待的,当然是英雄联盟手游即将问世的消息!然而这一晃已经到了2020年,拳头的这个手游似乎一直都没有消息,刚发布这一消息时在电竞圈中的热度十分之高,但是到现在相信很多玩家都跟小编一样,等到花儿都谢了还没有一个最新的进展消息。然而就在3月19日上午,拳头为很多还在焦急等待的玩家们打了一针强心剂,他们公布了拳头游戏公布了一部关于LOL手游的开发者日志视频。《英雄联盟手游》项目的总设计师Brain亲自站了出来,跟玩家细聊手游的最新进展

英雄联盟手游的总设计师Brain表示,英雄联盟手游现在仍处于"英雄设计"阶段,虽然手游里的英雄都会最大程度的保证"还原度",但考虑到移动端操作的关系,手游里的部分英雄可能会和英雄联盟有着些许的不同,在这里他提到了两个具有纯粹被动的英雄,一个是卡牌有一个是VN,他表示在游戏中将会给这两个英雄都赋予主动的效果,比如VN的W技能在玩家主动开启之后会短暂的提高攻速,这样就会让英雄的操作变得方便许多。

此外一些"非指向性技能"在游戏里也进行了操作优化,例如安妮Q技能以及厄运小姐的Q技能,在英雄联盟手游里这都不会需要指向目标,只需要玩家朝着一个方向释放即可,除了不需要目标以外,也可以直接往战争迷雾里丢技能。

并且在去年的英雄联盟手游预告片中,我们还看到了许多有趣的设定,比如寒冰的大招会变成自动标准的技能,可以在全图中根据玩家指示的方向进行飞行,拉克丝的大招也会变成一个全图范围的技能,虽然设计师们都表示过不会让手游变得太疯狂,但即便如此我们也可以看到手游的整体节奏应该也不会比电脑端慢。

虽然小编也和各位玩家一样翘首以盼,但是一般来说,正常游戏上线大概要分四步:封测,内测,公测,正式上线。所以很明显,目前手游还处于第一阶段,虽然助手哥也不清楚到底什么时候才会真正开启测试,但Brain在视频里也说了,他们会在今年"晚些时间"跟玩家们分享更多进展,因此我们现在就安心等待吧,相信等手游跟我们见面时一定不会让我们失望的!

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