我的世界:那些被误解的地形,很少有人探究,你应该也不知道

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我的世界:那些被误解的地形,很少有人探究,你应该也不知道

Mc我的世界中有非常多的地形,它们共同构成了整个漂亮又好玩的世界。我们在这些地形冒险的时候,会发现每个地形都有自己的特定风景和物种,这样一来,大家寻找物资的时候就能分散开来,体验到来自不同地形带给我们的乐趣!正是因为这些地形和它包含的特征太多了,所以我们就更需要花时间来做个了解。在探究的过程中,我们会发现很多小细节,有的是大家经常会提起的,有的则比较少见,我们今天就来看看这些知识吧!

水与熔岩的结合

除了下界、末地这样的地方,几乎每个生物群系中都可以有水的存在,而岩浆呢,更是在很多地方都会有了。有的时候我们就会在地面上看到它们,但更多时间岩浆还是会出现在矿底。玩家都知道,水和岩浆结合,会变成圆石或者黑曜石,但是还有其他的情况呢!

最常见的合成方式,就是用水浇岩浆,形成黑曜石,岩浆浇水,形成石头,这是垂直的情况下。但是呢,如果岩浆水平流到水边,形成的才是圆石呢,相反,岩浆如果是平着的,接近水以后不会形成任何东西。除了黑曜石以外,其它的都是可以无限生成的,但是黑曜石会耗费岩浆。大家应该对这个只是知道一个大概,而不知道这么详细吧?

沙漠村庄与水井

当我们在我的世界中冒险的时候,经常也会遇到一些村庄,这些村庄能够给我们很多补给,比如食物、家具之类的。如果这个村庄中有铁匠铺的话,就更能够让我们富有一些了,当然了,村民也可以与我们交换物资。不同的地形中生成的村庄性质也不同,都会跟周围的环境形成一定的搭配。玩家都知道,村庄中会有水井,但是呢,沙漠中也有属于自己的水井,有的玩家分不清了,以为这个水井是村庄生成的呢!如果这样来看的话,就会以为村庄消失了,只留下了水井。

海底遗迹的生成

在不同的生物群系中,也会存在不同的神殿,那么既然海底遗迹的前缀是海底,就是在深海群系生成了。但是这里也有一个误区,虽然它生成条件确实是深海,但是不一定整个遗迹都在水中。当它有一部分属于空气或者是其它群系,也并不是错误,而是正常情况,只不过几率非常小。

我的世界中除了这些容易被大家忽视的小知识以外,你还知道哪些呢?

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