游戏怎么做营销?王者荣耀发布2019KPL秋季总决赛宣传CG教会你!

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游戏怎么做营销?王者荣耀发布2019KPL秋季总决赛宣传CG教会你!

游戏怎么做营销?我们看看今年王者荣耀是怎么做的。

2019王者荣耀KPL秋季赛总决赛今日开战,在决赛现场,本届赛事宣传CG也在首次亮相!而CG制作方是武汉的动漫公司——两点十分动漫,这是两点十分动漫首次与腾讯游戏王者荣耀合作,CG的整体质量还是不错的。

一支队伍,同时集结CAT、FLY、久诚、辰鬼这几位历届FMVP,想想都很刺激啊,用“神仙打架”形容也不过分,不过现实中是很难实现,但是动画中可以!这次王者荣耀CG的故事就从这里开始。

不同于大多数游戏CG酷炫华丽的风格,这次王者荣耀CG却把焦点对准了电竞选手。用动画的方式,为所有对王者荣耀感兴趣的人展示了电竞选手赛场内外的别样人生。

从KPL开赛到今天,整个联盟史上有四个FMVP,CG中选择了这四位FMVP(也就是CAT、FLY、久诚以及辰鬼)作为主角,讲述他们在走上电竞之路中那些或心酸或热血或沮丧或激动的过往。

作为五人赛制的游戏,这“第五人”是特殊的。他是没有人设的,包括他使用的英雄后羿,甚至也没有强调这个英雄。“第五人”可以是任何人,既可以是联盟里的每一个选手,也可以是热爱游戏的每一个玩家,只要心怀梦想,你我皆可以是“第五人”。

“为了加强游戏与现实的重合感,我们在CG中也设置了一些特别的镜头。”当他们一起从长江大桥迎着落日走回来,身后的影子被拉长变成他们各自的英雄;从后台到赛场长长的通道里,五个人边走着边在光影交错中逐渐成为各自英雄的模样。

这些镜头的出现不仅仅是为了展示他们的帅气,更是想告诉大家,每个人心里都住着一个英雄,和英雄各有所长一样,生活中我们也有自己擅长的技能,也在为自己战斗。

因为决赛在武汉举办,作为武汉的动漫公司,两点十分动漫顺理成章地把场景选择在了武汉。比如有个镜头画到长江大桥底下有个石碑,碑上有一些字,但大家都不记得那上面写了什么字,为了真实还原场景,于是大半夜该公司制片开车去实地看了一下,结果发现碑被拆掉了。

比如还有一次,有个镜头是长江二桥的夜景,要求是没有车没有人的空景,于是据说也是需要半夜蹲守,就为了拍摄几张多角度实景照片,给美术组的制作们观察那个场景的光效。

被紧迫的时间周期、场景绘制、复杂的模型、动作的流畅度等困难一次次击杀,但又在一次次满血复活后继续肝,持续输出,直到拿下First Blood、Double Kill 、Trible Kill……最后完成全片,就仿佛一口气拿下Panta Kill那般爽快!

总的来说,这支CG制作真的还不错,大家可以自行搜索观看一下。回到游戏怎么做营销的话题,随着游戏的发展,CG动画已经变成游戏的重要组成部分,CG动画可以是游戏的背景或人物介绍,也可以是游戏内容的强大支撑,也可以是游戏的宣传材料。游戏CG具有很强的传承性和宣传性,从这个角度来说,它类似于游戏的商业广告,所以,游戏CG有利于游戏的品牌宣传。

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