王者荣耀:发售以来设计最成功的英雄快来看看是否有你的本命

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王者荣耀:发售以来设计最成功的英雄快来看看是否有你的本命

对于英雄而言,技能之间的联动是否出色,强度是否适应版本是评价是否成功的因素,对于玩家而言,ta的人设是否生动,配音,背景故事是否饱满在评价是否成功会占更多的拉分项。那我接下来想从英雄本身,和玩家体验两方面谈谈我认为最成功的英雄。先从强度来说,其实单论强度,每个赛季都有那么几个op,他们自然而然的扛起了“成功”的大旗:

S1:最强-曹老板,当时的曹老板凭借着大招提供的高额吸血和韧性加成在当时控制还为数不多的峡谷中成为不死战神,其次是猴子,配个10无双,出装输出拉满,一棍4000+谁用谁知道。那个时候宫本是无敌的

S2:花木兰上线即巅峰,凭借着4段位移,aoe控制,护盾和斩杀伤害成为峡谷中一朵凌厉的瓣鳞花。吕布,李白新星崛起,凭借着优秀的机制在峡谷独领风骚,曹老板被踢下神坛,花木兰,猴子,吕布,宫本被称为“四大战神”。

S3:刘备凭借攻击加成和高额吸血无人能敌,貂蝉凭借溢出cd和AP加成的吸血代替芈月成为真正的吸血女王。露娜的“月下无限连”玩法逐渐产生。

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