“吃鸡”被击倒后,来回左右爬动,会比原地不动掉血速度更快吗?

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“吃鸡”被击倒后,来回左右爬动,会比原地不动掉血速度更快吗?

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。作为一名优秀的特种兵玩家,你对《和平精英》的理解,是否足够透彻呢?

比如,游戏中是否是移动距离越长,所加的段位分就越高呢?还有就是,使用药品的次数多,是不是比使用药品次数少,加的段位分要更多呢?

“吃鸡”被击倒后,来回左右爬动,会比原地不动掉血速度更快吗?

另外,我们都知道,在游戏中被击倒的次数越多,掉血的速度就会变得越快,等到一定的次数以后,仅需几秒的时间,就会被淘汰出局。

除此以外,还有一个问题值得思考:我们被击倒以后,来回左右爬动,会不会比原地不同掉血速度更快?

站在现实的角度来考虑这个问题,人在进入濒危的状态下,左右爬动肯定会加重我们的伤势。

比如:我们在骨折,以及其他一些病症时,医生都会建议我们待着原地不要动,静静的等待医护人员的救援。

那么,这个道理在游戏中,是否同样也适用呢?

首先,需要提到的是,在《和平精英》这款游戏中,被其他玩家击倒以后,待在原地不动绝对是一个错误的做法。

最正确的做法,就是尽快爬到有掩体的地方,争取时间等待队友的救援。比如,围绕着石头和对方绕圈子,以及让队友封烟掩护我们。

其次,游戏中并没有直接证据可以表明,来回左右爬动会比原地不动掉血速度更快。

据刺激哥所了解,游戏中决定玩家掉血速度的因素一共有2个,其一、非信号接收区的信号值,其二、被击倒次数。

个人认为,被击倒后来回左右爬动,并不会比原地不动掉血速度更快。

顺带提一句,我们在被击倒后,还要考虑另外2个因素:一、敌人的距离,二、被击倒位置的附近是否有掩体。

如果敌人距离我们比较远,我们附近又有掩体,就没有必要来回移动了。

如果敌人距离我们比较近,我们附近又有掩体,那就可以想办法和敌人绕一下圈子。

如果我们附近没有掩体,而敌人又可以打到我们。队友又不在附近,那等着成盒子就好了。

来自粉丝投稿:这奖杯怎么举?

这位玩家在获胜之后,就感到非常的困惑,带有奖杯的空投箱,直接卡在树上了。

所以,他就向刺激哥投稿了这张图片,并询问刺激哥:“这个奖杯应该怎么举?”

站在刺激哥的角度来看,刺激哥觉得,光子可能希望这名玩家,可以通过爬树的方式来获取奖励。

要不然,这么高的高度,刺激哥实在是想不出,还有什么办法可以举起奖杯。

玩家观战拥有百万粉丝的好友,发现好友装扮和别人不一样

据不完全统计,南美小猴子在全网已经拥有400多万的粉丝了,还有一些热心的玩家,特意为小猴子写了自传,揭秘小猴子的生平。

很多玩家,都以能添加小猴子为好友,而感到有一份殊荣。刺激哥作为小猴子的好朋友,看到这个操作,都快看“懵”了。

同样是游戏作者,刺激哥与小猴子的差距越来越大了。

这不,有玩家在观战小猴子的时候,就发现小猴子的装扮,与别人的装扮不一样。小猴子进入出生岛以后,还自带了一个魔法扫帚。

小猴子收到粉丝发来的图片以后,还特意把这张图片分享给了刺激哥。这大概就是拥有百万粉丝的特权吧?进入游戏自带飞行器。

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