30年后魂斗罗像素风归来 不止是经典与情怀

2018-01-17 21:29    来源:游戏观察界

上世纪80-90年代,由于电子硬件能力有限,电子游戏只能通过8bit的像素风图形表现。它们没有细致之极的人物形象,也没有真实如电影般的场景,甚至抽象到只能靠玩家的想象力来脑补游戏细节。可就是这样简略的像素画风格,当时以《魂斗罗》为代表的电子游戏,却给予了一代又一代人珍贵的童年回忆。

在虚拟演绎技术越来越发达的今日,我们已经能够在电子游戏看到人物留下的一滴汗,能够不用脑补在简单的像素画之下人物的表情和动作,能够享受到什么叫做“所见即所得”。也许正是技术给我们带来那么多的“能够”,才会不断有人去寻找那些曾经的“不能够”。那个不能够随意旋转视角,不能够看清人物每一根毛发,不能够没有想象力的8bit像素风。

在1987年《魂斗罗》诞生之后的30年来,一股“复古”潮流正悄然发生。独立电影人频道CineFix用80年代像素游戏风格重新演绎著名电影系列,在YOUTUBE上获得大量关注:

【像素版《黑客帝国》】

【像素版《权利的游戏》】

布鲁克林艺术家Anthony Michael Sneed创作出基于8BIT风格设计的电影海报,主角的红蓝配色以及方框内标注的“动作系列”都容易让人联想到像素风的经典代表《魂斗罗》:

如今的像素风已经不是简单的“复古”,而是成为了一种新的潮流。现代像素艺术先驱“eboy”就以独特的像素画风吸引了世界知名品牌如Adidas、Louis Vuitton、Nike等前来寻求合作。

【eboy为NIKE创作的像素画】

【eboy为LV创作的像素风游记】

人们追捧的像素风还被玩出了不同花样。Google在2012年愚人节推出了一款特别地图,通过点击按钮就能将地图转变为8BIT冒险游戏模式。同样在2017年的愚人节,Reddit置顶了一块 1000 × 1000 像素的空白画布,每位用户可以在画布上填充1颗像素,最终形成了一幅文化交汇的巨型像素图:

而作为像素风潮流之源,像素化风代表游戏之一的《魂斗罗》也在不断尝试将像素化“融入”游戏,给IP玩家更强的代入感。《魂斗罗》正版授权续作《魂斗罗:归来》近期就举办了一场“魂斗罗像素化设计架构师·招募大赛”,这一次,初代《魂斗罗》研发商KONAMI公司为此特意公开了除初代小蓝人小红人比尔和兰斯之外,当年由于技术问题无法呈现的像素化魂部队全家福:

而玩家大触们则基于KONAMI创作的魂部队通过像素画创作出了自己心中的魂斗罗英雄,其中甚至还有想把像素化魂部队带到三次元世界创作的立体像素风作品:

[作品名称:愿你出走半生,归来仍是魂斗罗!]

作者“小猴耳朵”像素自画像

这幅作品的作者“小猴耳朵”在谈及创作初衷时,提到魂斗罗经典的“上上下下左右左右BA”30条命秘籍,他说“十分怀念那时的魂斗罗和那时的自己,感谢有魂斗罗陪伴过的岁月。现在当了像素插画师的原因,我想大概也是受到魂斗罗这些街机游戏的像素化画风影响“

小时候和小伙伴、哥哥父亲一起玩魂斗罗的场景依旧是不少人心中难忘的回忆,那时候的自己被许多爱意包围,现在成长后的自己也想输出更多的爱,为此,不少画师特意续写了自己心中的魂斗罗故事,在纪念这个代表了一代8bit像素化文化的电子游戏的同时,更希望自己的作品能够为弱视儿童这一像素化世界里的群体“点亮世界,让孩子们重新见到光明”:

[作品名称:魂斗罗归来]

作者“冫水”像素画头像

对画师“冫水”来说,魂斗罗是最珍贵的童年回忆之一。小时候他可是刷过无数回一命通关魂斗罗的好手,而在游戏中借着他的命一起过关的小伙伴也成为之后生活中相互帮忙的挚友,“从魂斗罗开始学会协作、团结和帮忙,还收获了和朋友们的珍贵回忆,希望用像素画画出的不单是那时的游戏魂斗罗,还有那时的我们。”

[作品名称:魂斗罗归来FC特别行动]

作者“XY7749”像素自画像

同样天马行空大开脑洞的还有作者“XY7749”,他幻想着红白机变成机体与魂斗罗的战士来一场童年的回忆大战——随着红白机体被比尔兰斯消灭,大家的童年也画上了一个圆满的句号——虽然童年的美好和梦想无法倒回,但“人总是要成长的,我们依旧可以带着它们走到人生的下一程”。

熟悉的像素风,熟悉的角色及熟悉的魂斗罗,一切是那么熟悉又新鲜。《魂斗罗:归来》作为一个经典的存续,它不单只有怀旧和情怀,更因为它在不断进步并且引领了一个又一个潮流。

在像素风之外,《魂斗罗:归来》还于 12月21日上线“初代经典关”玩法还原初代《魂斗罗》的六个关卡,在当年熟悉的地图中再次拾枪战斗,让玩家纷纷挑战“一命通关”寻找当年游戏乐趣的本源。

而在像素风之中,《魂斗罗:归来》看到的也不仅限于经典和情怀,此次像素画活动更是一种为弱视儿童的声援。像素画风格对普通人来说可能是一种艺术形式,一种复古的潮流,但是对一些弱视人群来说却是永恒的视觉障碍,参加此次活动的玩家画手们也集体用像素画为弱视儿童们应援。那时趴在电视前玩《魂斗罗》的孩子已经日渐成长,用自己的双手支持自己喜爱的游戏,也希望以此给与其他孩子们一些力所能及的支持。

画手们为弱视儿童加油