我们为什么在传奇电子游戏里搞破坏觉得很爽?

2019-02-05 09:56    来源:公子说天下论古今

搞破坏只是因为爽吗?

从心理学的角度讲,人的一生在不同的阶段搞破坏的目的也不同。婴儿时期我们搞破坏是一种无意识的反应;小时候搞破坏一方面是因为好玩,另一方面则是想要吸引别人的注意(这就是熊孩子们的目的);至于现在我们长大后,更多的则是想体验破坏带来的那种快感,发泄日常生活中积累的压力。

机器人大擂台,笔者小时候非常喜欢的节目,双方机器人互相破坏对手,看的笔者热血沸腾

由此可见,想要“搞破坏”的这种心理是人类与生俱来的,只是在现实中我们不便发作,才只能选择在游戏的世界里解放天性。所以,我们在游戏中搞起破坏来才显得那么的肆无忌惮。也正是因为如此,才诞生了许多专门方便我们搞破坏、释放情绪的游戏。

回到主题,搞破坏当然不是只为了爽,一些游戏中看似肆意的破坏,实际上还真有一部分破坏是有“科学依据”的。在比赛的等待期间,很多玩家患有一种叫做“赛前多动症”的症状,想必很多玩家都被此“疾病”困扰,在战斗开始前的待机状态总是喜欢东砸西搞,把能打碎的东西都打碎。但这种看似有破坏狂倾向的“病症”其实有时候还是有积极意义的,比如在OW的努巴尼这张地图上,作为防守方,到达防守点后一定要把所有的栏杆都破坏掉,不然一会子弹打到栏杆上在后悔就真的晚了。

并不是每一种破坏都是无意义的,有些破坏能算的上一种小技巧了

这种多动症还长期和强迫症同时发作,就像上述的拆栏杆一样,一定要把每根都拆掉,少一根都不行;有罐子一定要把所有的罐子都打碎,把能折断的路标统统折断,要不然浑身难受。

至今我也很难去解释为什么我们喜欢在准备状态时砸这砸那,毕竟笔者个人只是因为站着干等有些无聊,所以才动手搞点破坏。我也曾多次想要克制这种冲动,但就是管不住自己的手,不肯在那老老实实的站着等比赛开始。很多游戏也是很贴心的提供了各种道具,方便你在准备阶段玩命“霍霍”。在吃鸡(绝地求生:大逃杀)长达一分钟的等待中,你可以迅速窜到桌子旁,捡起各种武器对着其他玩家突突突,虽然没有伤害,但依旧还是觉得很爽。

赛前的等待时间,我总是管不住自己手,要去抢桌子上的枪,或许真的是因为无聊吧...

与OW的拆栏杆不同,这种赛前的破坏没有太多的实际意义,要是非要给这种破坏找个理由的话,那可能就是提前开几枪能热热手感吧。

其实破坏这个词有些模糊,它既可以指我们在游戏中大肆破坏各种场景,也可以指我们在游戏中做一些现实中无法做到的事。一切罪恶在游戏的虚拟世界里被淡化,因此像在《GTA》中进行打劫、杀人等破坏游戏世界的行为,在玩家中也是大受欢迎。每个人心中都有小小的阴暗面,是的,每个人都有,这个世界上没有绝对的圣人,像《龙珠》中的悟空一样没有私心的人是不存在的。

我们的肆意破坏或许正是为了满足心中的阴暗面

正是因为这些阴暗面的存在,我们在会在游戏中打破常规,搞一些杀人越货的破坏。说的好听一些,这种破坏叫释放内心的压力,但其实却是我们心中不为人知的犯罪心理在作祟。

还有一种在游戏中的破坏叫“破坏队友的游戏体验”,这也是一种比较奇葩的游戏破坏方式,一般这种玩家都有一颗报复社会的心。每一款游戏中都能找到用各种奇葩的方式坑害队友,破坏队友游戏体验的玩家。大多数这种破坏并不是出于恶意,有时候只是想和队友开个玩笑罢了。比如在OW中选一个阿三,然后把传送门放到悬崖边,或者是选一只猪,专钩DVA的核爆…

只有你想不到的,没有做不到的,破坏一个人游戏体验的方式数不胜数

什么,你想知道到底能把队友坑害到什么程度?请在知乎上自行搜索“如何破坏一个玩家的游戏体验”,相信看过之后,你对游戏里的破坏狂们的认知会被进一步刷新。