《古剑奇谭3》AG娱乐:画面超惊艳,战斗也挺硬核

2019-02-15 20:27    来源:小公主说娱乐

游戏伊始,就展现出了极佳的卖相,画面水准哪怕跳出国产范围,都属于相当精美的,细节繁复细腻,色彩自然明丽,光影方面也充满着梦幻的气息,在灿黄的旷野中自由奔跑的感觉尤为惊艳。

这一幕确实美

这构图真的棒

在金黄色的荒野石堆里,笔者迎来了《古剑奇谭3》中的第一场战斗。

本作的战斗主要分为三种游玩模式,手柄模式,ACT模式,RPG模式,后两者均为键鼠操作,只是在键位上有所区别,前者自然是用手柄游玩,对Xbox手柄有着很好的支持,所有的按键提示也都一一对应,同时支持手柄震动,笔者分别尝试了三种模式,除了RPG模式觉着有些别扭外(RPG模式并非点选技能、回合制之类的玩法,只是将攻击键位由鼠标换到了键盘上,没有本质变化),其它两种模式都能轻松上手,很符合日常的操作习惯。

《古剑奇谭3》的战斗模式是当前比较流行的ARPG模式,轻攻击+重攻击配合方向键可以组合出丰富的连招,同时右下角还有四个技能可以选择释放,不同技能也各有侧重,有些侧重伤害,有些可以回血,有些则有击倒、打断的效果,对应的能量消耗也各不相同,而能量则主要是通过攻击敌人来积累的,也即鼓励玩家积极进攻,多使用连招,来快速积攒能量槽。

裁剪图片

除此之外,《古剑奇谭3》在血槽和能量槽下面还拥有一条略带一点“魂”味儿的耐力槽,角色的闪避、防御都需要消耗这个槽,一旦耐力槽不足,就会陷入无法闪避的危险境地。

实际战斗手感体验上,角色的招式飘逸华丽,不过力量感略弱,在打击感上和正统ACT作品还是有些差距的,抛开这点瑕疵,在战斗的华丽程度上,《古剑奇谭3》很值得肯定的,用一套套流畅的剑招将敌人砍的七零八落,再接一个炫酷的技能来结尾,很有格斗的成就感。