网易有资格“躺平”

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网易有资格“躺平”

2025年2月20日,网易(NASDAQ:NETS;HK:09999)发布《2024年四季度及全年业绩公告》。公告显示:

2024年Q4营收267亿、同比减少1.45%;净利润89.2亿、同比增长33.6%。剔除汇兑损益,2024年Q4净利润同比下降1.38%。

2024年营收1053亿、同比增长1.77%;净利润302.6亿、同比增长3.06%。剔除汇兑损益,2024年净利润同比增长1.73%。

网易赚钱能力堪比茅台,但净利润增速不到2个百分点,近乎“躺平”。

“三驾马车”

自2021年Q1,网易云音乐分部业绩开始单独披露;2022年Q2,“在线游戏服务”分部更名为“游戏及增值服务”(以下简称“游戏”),同时将“创新业务”分部与游戏相关的业务并入其中。

游戏始终是网易的支柱业务,占营收的比例保持在80%一线:

2019年,游戏收入464亿,占营收的78.4%;有道、云音乐收入分别为13亿、23.2亿,分别占营收的2.2%、3.9%;创新业务收入92亿,占营收的15.5%;

2020年,游戏收入增至587亿,占营收的79.7%;有道、云音乐收入分别增至31.7亿、49亿,分别占营收的4.3%、6.6%;创新业务收入68.8亿,占营收的9.3%;

2021年,游戏收入增至678.2亿,占营收的77.4%;有道、云音乐收入分别增至53.5亿、70亿,分别占营收的6.1%、8%;创新业务收入74.3亿,占营收的8.5%;

2022年,游戏收入增至745.7亿,占营收的77.3%;有道收入降至50亿、云音乐收入增至90亿,分别占营收的5.2%、7.6%;创新业务收入79亿,占营收的8.2%;

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