王者荣耀Solo地图重做,新旧版本有何差别?防御塔成最大赢家

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王者荣耀Solo地图重做,新旧版本有何差别?防御塔成最大赢家

在游戏中,有很多玩家酷爱solo,但是随着游戏的一次次更新,单人地图却没有改动,而其中的一些元素放到现在也变得落后起来,这让很多玩家开始抱怨。而这次体验服的更新,就将1V1地图模型到玩法全部翻新优化!那么到底这次优化了什么呢?和许诺言一起来看一看吧!

视觉效果优化

每次提到地图的优化,那必定离不开美术效果的翻新。对比之前的地图,新的地图更加明亮,更接近于5V5地图,出场时会有花瓣纷飞,同时地图也调整的更大、还同时配合加入了回城技能!玩家走到中路还会发现两侧有萌萌哒的小兵为我们助阵!他们不仅开局会给我们加油,在我们击败敌方的时候,还会称赞我们的操作!真的是十分暖心了!相比什么都没有的老地图,新版地图的趣味性更高、更有人情味了,让玩家在游戏体验上提升了好几个档次!

Bp界面重做

老版本的Bp界面和排位赛相同,玩家需要先投票Bp,然后再选英雄、铭文和出装。然而这样会耽误玩家很多时间在准备阶段,这与1V1快速轻便的理念相冲突。但新版本新增了1V1专属的Bp界面,玩家可以先进入界面选好自己想ban的英雄、预选自己想玩的英雄并做好配置。很贴心的一点是,该界面设置好之后,可以不开始游戏!界面会自动保存玩家的改动,等到想玩的时候直接匹配就可以!这个改动可以说是最让人眼前一亮的地方了!

兵线与防御塔调整

很多玩家为了防止坑队友,都会选择在1V1中练英雄,练熟了再去匹配或者排位玩。但是有很多人也发现自己在1V1中练好的操作、套路和意识到了5V5就没用了。这是为什么呢?其实除去5V5本身就是多人游戏的因素,兵线和防御塔属性不同也会对玩家操作造成极大的干扰。旧版本中防御塔伤害比5V5的防御塔高但生命值偏低。而新版地图中不仅兵线的出生时间同步5V5模式,防御塔的属性也与中路一塔一致了。同时5V5特有的河道之灵也加入了1V1地图!如此接近5V5的体验,以后大家可以放心在1V1中练套路了!

胜利规则修改

1V1的战斗推崇便捷、爽快。而除去Bp界面浪费时间以外,玩家们必须推掉水晶或者等对方投降才能胜利的过程也明显拖慢了游戏节奏。官方为了解决这个问题,这次直接将胜利规则修改为:推掉地方一塔即可获胜。想以此来加快1V1游戏的节奏。虽然这样调整确实非常有效,但是过快的节奏也让玩家处于劣势时想要积攒经济翻盘的几率变得更小,前期英雄可能更加有优势,属于有利有弊的改动。

这次的改动可谓是诚意满满,1V1地图不再单调化、刻板化。以后玩家即使在1V1地图中,也能体验到更多元素,享受到更多乐趣!看得出官方也是为了玩家们的体验操碎了心。小伙伴们怎么看1V1地图的调整呢?欢迎大家在下方留言讨论这次1V1的改动哦!【体验服数据不代表正式服】

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