“魂Like”产品扎堆2020,人人都爱受苦游戏

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“魂Like”产品扎堆2020,人人都爱受苦游戏

今日,魂类动作RPG新游《致命躯壳》公布了最新游戏预告,从中我们又看到了熟悉的盔甲、大剑、“二人转”战斗。同时,Rightkamo大神耗费6年时间独立制作的《Nose》也在近期正式推出了。

纵观今年游戏发售列表,从一季度的《帕斯卡契约》和《仁王2》开始,多款魂类游戏都在蓄势待发,即将在年内发售。想必在宫崎老贼的新品《Elden Ring》发售之前,受苦爱好者们暂时不会寂寞了。

1、《致命躯壳》(Mortal Shell)

目前看来,这款产品首先在观感上就非常有《黑暗之魂》系列的经典味道。穿着铠甲的骑士、剑与魔法式的中世纪要素、诡异黑暗的氛围、还有那种厚重、充满质感的战斗呈现,都是玩家最熟悉的“魂味”。除了对魂系固有的氛围与战斗做更精细的打磨,《致命躯壳》在流程上也做了一些自己的设计。

游戏的一大特色,是遍布于地图中的遗骸躯壳,玩家可以唤醒这些躯壳,控制他们的身体,进而拓展战斗技巧。当玩家与不同躯壳的关联加深,就能掌握这些躯壳所附带的天赋。总体来说,游戏的主要玩点还是在于战斗与养成部分,相信丰富的躯壳设计将会为角色养成增色不少。

2、《地狱时刻》(Hellpoint)

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