《地平线零之曙光》:未来的人类遭受灭顶之灾,机械恐龙成为霸主

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《地平线零之曙光》:未来的人类遭受灭顶之灾,机械恐龙成为霸主

优秀的3A大作有的不仅是质量,更多的是对比其他游戏的创新和在玩法上的强化。近些年新的创意诞生了不少,如果能够完全借鉴下来制作成游戏将会怎样呢?游戏开发商GuerrillaGames似乎也想过了这个问题,于是在《杀戮地带》之后借助Decima引擎开发了《地平线:零之曙光》。

在未来恐龙找回主场

在1000年后的未来,由于生物机械的入侵导致人类覆灭并退化成了原始的部落社会,机械生物虽成了新世界的霸主但也能和原始人们和平相处。说是机械生物,但在形体以及行为表现上来看大有恐龙的特征,看起来还是蛮唬人的。

游戏中共有三个部落——诺拉、卡里亚和奥瑟,三者崇拜的事物以及居住环境有着极大的差异性。我们的主角亚罗伊原本是部落中的一员,为了解开在她身边所发生的的一些神秘事件从而踏上了冒险的征程(被部落流放),最终竟引出了一段迟到了千年的母女相认的情节。游戏前半的剧情比较拖沓更重要的内容被放在了后半段,从找妈妈直接上升到拯救世界的高度,这转折来得太快差点扭了玩家的腰,不过总的来说还是很令人感到震撼的。

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