《我的世界》中的像素角色变成真人会是什么样子?

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《我的世界》中的像素角色变成真人会是什么样子?

我们知道:马赛克是指如今广泛使用的一种图像(视频)处理手段,此手段将影像特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果。马赛克的作用自然是让制定区域的东西无法辨认,遮挡违法或者隐私的信息。而在游戏领域,像素算是一种天然的“马赛克”。

虽然像素风格是现今独立游戏开发者常用的美术风格,但是在过去因为游戏机硬件以及软件的限制,那个时候的游戏都是像素风格的,包括场景和人物。那么这些像素风的角色写实化会是什么样子呢?近期,博士留意到玩家们找到了一个软件把像素风的角色写实化,让我们来看看效果。

“Face Depixelizer”是由 Alex Damian、Sachit Menon 和 Denis Malimonov 几位开发者制作的软件。名称翻译过来就是“人脸去码软件”,其功能和博士前面提到的“打马赛克”恰恰相反,它能将使用者上传的马赛克脸部照片,利用深度学习的算法,与资料库中的人脸进行比对,最后模拟合成出一个最为符合的面孔。

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