王者荣耀体验服:盾山大招可被打爆,干将莫邪重回老版雌雄剑气

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王者荣耀体验服:盾山大招可被打爆,干将莫邪重回老版雌雄剑气

大家好,我是娜娜。体验服进行了一次更新,其中调整了四位正式服存在问题的英雄,尤其是盾山、蒙恬、干将莫邪的调整幅度极大,我们综合之前的体验服调整数据和本次的调整一起来进行解读。

1. 盾山

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

更新解读:盾山在正式服5月20日的更新中就取消了二技能背到人的能量回复,并且同时将能量回复速度从2.5秒延长到了3.5秒。不过有趣的是,在那次看起来很严重的更新之后,盾山的胜率和ban率并没有受到什么影响。

本次仅是回调了之前改过的能量的回复速度,从3.5秒回一点缩短到了2.5秒回一点,为什么会有这样的能量回复的提升呢?因为大招的使用也与其能量体系产生了关联,大招期间和一技能一样需要能量,没有能量就会被打断大招。

看到这一幕,大家有没有似曾相识的感觉?在王者荣耀CG盟友中,就有着嬴政打爆盾山大招的画面,谁能想到当时不可能发生的事情现在真的来了。不过实话讲,这项改动的影响大么?如果你是优秀的盾山玩家,二技能背摔敌人之后,大招开启的同时敌人也没有能力去攻击你的大招了,这种情况下,大招只要产生了一两次的击退效果就已经发挥了全部的作用。但是如果盾山二技能没有背到人,仅仅是用大招分割战场,旧版的盾山凭借飞行物阻挡和免伤可以抗很久很久直到自然结束,但是新版的盾山只要敌人有个射手,两三秒都坚持不到就会被打爆护盾,然后被解除状态后秒杀。

2. 姜子牙

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.12Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

更新解读:从去年年末的姜子牙被动改为120秒触发一次开始,姜子牙的调整思路就是尽量的将其脱离辅助的标签,变成传统意义上的大法师,调整的方向也都是降低团体增益的效果,增加技能的伤害,本次也不例外。在伤害方面,一技能降低了10点的基础伤害,换来了0.03AP的提升,后期姜子牙法强大约1300点,大约提升40点伤害,差别不算太大。

但是减抗能力和减速能力的修改是非常大的,还记得在KPL春季赛总决赛上项羽被姜子牙鬼谷子减双抗秒杀么?鬼谷子满级可以减少40%的双抗,姜子牙满级可以减少40%的双抗,才早成就了那奇迹般的一幕。

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