哈米尔:《星球大战》对于漫威宇宙来说是里程碑,让剪辑师更专业

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哈米尔:《星球大战》对于漫威宇宙来说是里程碑,让剪辑师更专业

看过漫威纪录片的朋友们都知道,在该影业创立初期的时候,《星球大战》的成功对他们的影响很大。固然超级英雄系列有很多拍摄手段,与科幻电影差不多,我们也能从不少漫威初期的宇宙电影中,找到星球大战系列的影子。不过随着时代的变迁,科幻片的受众体已经逐渐被superhero比下来了,所以有一点很多人还是不明白:为何《星球大战》对漫威电影影响深远?北京时间6月30日,《星球大战》配音演员马克·哈米尔出席了好莱坞早间的访谈,他讲述了这个问题的原因:“Star Wars对于漫威宇宙来说是里程碑,让剪辑师更专业。”

在哈米尔看来,星球大战系列不仅是贯穿好莱坞几十年的火爆系列电影,该影片的诞生是美国影坛在技术领域方面的里程碑——一个新的希望打破了电影剪辑师傅的“职业天花板”。其实在好莱坞黄金年代,那是一个爱情片盛行的年代,剪辑师这个职位可有可无:他们通常就是按照导演的要求,将拍摄的各个片段整合起来,组成一部电影,没有一点个人的意见在里面。说实话这样的工作,让一个动手能力稍微强一点的导演都会做,所以当时的剪辑师相当于一个工兵,基本都是业余人士,类似于片场的临时演员。

在黄金年代过后,好莱坞电影市场进入了一个低迷阶段,大影业的资金运转不过来。既然剪辑师没有什么技术含量,导演编剧都能兼职这个工作,诸如福克斯等老牌电影制片厂就裁掉了剪辑师的职位。如果没有一部影片能激发剪辑师的创造力,这个职业必将从电影产业中消失,好在这个转机出现了——上世纪70年代末期开始发行的《星球大战》三部曲,一下子确定了剪辑师的崇高地位,他们有了个更加好听的名称:特效大师。这不就是漫威超级英雄系列抓人眼球的制作人吗?至少从星球大战系列开始,剪辑师并不局限于简单的剪辑电影工作,主要是给电影制作各种特效。

特效在哪一类影片用得最多,无疑就是科幻片与宇宙电影,尤其是漫威大家庭中的不少英雄角色,几乎都是特效制作而成,这就是剪辑师的创作!漫威的主要创作部分,就是从《星球大战》发展而来,而且现阶段超级英雄系列的特效运用越来越重要,这就是该系列对漫威电影影响深远的体现。在六月份一期的Russo Bros.Pizza电影学校的嘉宾时,哈米尔回忆起了星球大战拍摄的时候,乔治·卢卡斯首次提到了电影缺少一个“将虚幻场景弄出来”的师傅,于是他找到了以前合作过当时已经失业的剪辑师商量。

该剪辑师对绝地场景并不那么在意,尤其是某一幕显示卢克在塔图因建造他的新光剑,然后帮助从赫特人贾巴手中营救汉·索洛,这些场景的背景完全是虚拟才能搭建。用布景显然太突兀,而电影也无法按照动画片的样子制作,于是在该剪辑师的建议下,《星球大战》系列初期的导演组一合计,创立了特效的概念,制作虚拟场景的工作就教给剪辑师完成。这是电影剪辑师变得专业起来的标志,发展到漫威宇宙电影创立的时候,我们可以在制作组的名单中发现,特效师傅的人员可能比真正的导演编辑都多!

笔者(沾沾自喜看电影)也认为,剪辑师专业起来实际上是宇宙电影诞生的起点,就以漫威影业为例,在他们签约的创作者中,超过一半人员都是制作特效的。说得实在一点,为何超级英雄系列能够成为21世纪好莱坞的绝对主流?并不是因为他们的故事情节真的比《星球大战》这一步科幻电影的启蒙导师强多少,而是因为在特效方面实在抓人眼球,这就是Star Wars系列给了剪辑师一个专业的定义。所以漫威在发展的过程中,星球大战对他们影响深远,这种影响还将持续下去。

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