LOL世界赛奖金更新,奖池500万美元!Faker两次夺冠,才不到100万
这种奖金数据的巨大提升也让观众们直呼LOL似乎在走DOTA2的老路,因为之前大家经常拿两个赛事做对比,其中DOTA2的奖金数据是极其夸张的,而LOL的奖金则是在前两年来到历史冰点。

结果突然就来了一波触底反弹,其背后原因也是引起了大家的讨论。
有观众认为可能是拳头削弱了皮肤分成,增加了奖金分成,对于冠军队伍来说未必比之前赚得更多,关于这一点拳头并没有做出更多说明。
LOL关键一年,能否迎来热度巅峰
众所周知英雄联盟这个游戏的热度是随着时间的推移而不断降低的,但赛事方面,尤其是国际赛的热度还是维持住了,甚至不降反增,相信大家都看过去年的各种收视率数据再破新高的新闻。

个人认为今年对于LOL来说是关键的一年,游戏是这样,电竞赛事更是如此,今年LOL迎来了历史性的转变,引入了全年的全局BP赛制,这个赛制有可能会让英雄联盟赛事的热度再创新高。
因为全局BP模式下对战队和选手的考验更大,比赛的悬念和偶然性更大,可能会出现更加精彩激烈的对局,观众们也将会拥有崭新的观赛体验。
而这有可能是LOL赛事奖金大幅度增长的原因之一。

个人认为今年不出意外的情况下,LOL各大赛事尤其后面的MSI和S赛都能创造收视新高,尤其是世界赛在中国举办的情况下,中国观众的关注度肯定是极高的,会有很多人去现场观赛,如果说今年LPL能逆袭夺冠的话,LPL也会迎来一波重生。返回搜狐,查看更多