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英雄联盟手游内测版

360检测 腾讯管家
英雄联盟手游内测版
  • 游戏大小:21.36MB
  • 游戏版本:v1.0.0
  • 游戏类型:动作格斗
  • 发布时间:2019-10-16 19:16:45
  • 开发者:互联网
  • 游戏标签: 英雄 策略 卡牌 对战

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游戏介绍

英雄联盟手游内测版是一款由拳头打造的全新手游新体验,在画面以及玩法上高度还原端游品质,原汁原味的技能释放,熟悉的角色形象完美还原,让你在手机上也能即刻体验到端游里面的震撼玩法,喜欢的话千万不要错过英雄联盟手游内测版的推出。

英雄联盟手游内测版亮点

游戏由官方正版打造,人气英雄角色经典战场悉数还原;

公平公正的竞技模式,传承了端游经典的分路玩法;

流畅的操作手感设定,端游版的经典技巧的操作秀;

凭借你的意识展开,比较考验你的决策能力。

英雄联盟手游内测版特色

击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

游戏截图

  • 英雄联盟手游内测版截图
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