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崩坏3理之律者阵容

发布时间:2019-09-21 17:45:28来源:东方手游网作者:一从目

崩坏3理之律者阵容,掌握律者力量的布洛妮娅拥有全新的战斗方式,开启必杀技时,小兔化身重力摩托,以骑乘模式发动攻击;期间还拥有三种独特的技能效果,带来更加畅爽的战斗体验!

理之律者阵容1:理律+炽翎+极地(血舞)

冰系辅助,首选炽极。对于理律来说,也是如此,炽极是也是理律最为标准的辅助,炽翎施加离火辅助输出,离场群体易伤、增加元素伤害,极地施加血舞主动、牛、叶等辅助增益,被动全队冰冻增伤,对理律进行增幅。

崩坏3

这个阵容也算是理律的伤害最大化搭配了,相信对大部分元素角色也是跟这类似的搭配。有理律大招期间爆炸般的输出,一般不会出现伤害不够的情况。生存方面,尽管血舞对敌人有增加攻速的增益,但是大招期间机动能力极强的理律,出现暴毙的概率反而会很小,除非你不会开车(滑稽)。

推荐使用该搭配打以血缘、孤胆、boss为主的敌人,因为尽管血舞有少量的聚怪效果,但是面对大量的敌人使用血舞进行聚怪是非常考验操作的,而且使用血舞聚怪不可避免的会漏伤害,所以在攻坚少量高难敌人时,才是使用这个阵容的正确姿势。

流程简述

理律出场打两套普攻→炽翎出场后,蹭闪避接时雨燕,bbb踢出sp包后,补一个abb下场→极地出场后直接甩血舞→理律出场长按蓄力键,进行四次蓄力输出,随后再打两套普攻积攒满构造能量后再重复上述流程。

当有大招后,与上述流程一样,切出炽翎积攒神通→极地场甩血舞→理律出场直接大招即可,理律只有大招动画结束后大范围攻击,3050%倍率的冰伤可以吃到血舞加成,后续的蓄力都吃不到血舞加成,还是蛮可惜的,不过大招落下后的伤害可以用爆炸来形容,你懂得;大招结束后,可以再打两套普攻,再切出炽翎重复上述循环。

理之律者阵容2:理律+炽翎+战车(携带懒惰下)

与上述走极端伤害流的不同,这个阵容舍弃了部分的伤害,换取的是伤害覆盖率。上面阵容有提到过,在面对群怪的伤害,会因为敌人的站位分散而导致就算有高额伤害,也很难快速通关,哪怕有着瓦尔特三件套的聚怪效果,仍然会有部分落单的敌人,而且三件套的聚怪效果需要开启大招后才能触发;所以我们这里需要用到战车进行聚怪,原因很简单:sp消耗少,聚怪范围大,可以频繁循环。当然如果有条件的可以选择叶上中携带给战车,叶两件套作为元素系通用辅助圣痕,战车出场后可以靠a一下触发,然后开启大招,在大招结束后会对敌人造成眩晕效果,这时会再次触发叶两件套的效果,这样叶两件套就会具有非常高的覆盖率。

崩坏3

携带战车的目的是为了在理律非大招期间的时候,4发蓄力炮可以命中更多的敌人,造成更高的伤害;或者大招开启前,开启大招将自闭在墙角的泰坦给拉过来,这样可以让大招期间命中更多的敌人。流程与上面的完全一样,我就不再进行赘述了,仅仅只是极地更换成战车开大即可。

在选择角色搭配的时候,一般要根据不同的敌人选择不同的阵容及打法。需要注意的是,炽翎作为元素系辅助的一姐,对于任何元素系角色来说都是必不可少的顶级辅助,大家如果想要培养元素类输出,推荐大家优先把炽翎升到ss,毕竟泛用性max。

其他推荐

除了以上的两个最通用的阵容外,还可以选择其他的辅助角色进行辅助,不过辅助效果上会有些差强人意。如果你缺少炽翎,那么你可以使用影铁代替,不过影铁是需要开启大招才能有不错的辅助效果;如果你缺少血舞,仍然可以选择使用极地,或者你可以使用ss的银狼挂在后台增加元素伤害。如果你没有战车......这个绝对不可能,除非你一次补给没抽!

崩坏3


角色定位及评价

继风光大葬(雾)的冰八之后,第二机械属性的冰伤角色,拥有非常强力的单兵持续作战能力。

特点

●特定条件下有极高的减伤及生命回复

●s级即可解锁关键技能,升阶需求较小

●自带目前崩坏三唯一的元素穿透

●具有极高的冰伤占比

●装备成型输出爆炸

●可以逮虾户

缺点

●普通状态下生存能力差

●大招时间过长难以吃到辅助加成

●较为依赖特定角色的辅助

●大招期间需要一定操作

理之律者技能

核心增伤技能

对理律来说是目前最优秀的队长技能,推荐理律作为输出使用时选择自己作为队长。

直接提升理律的核心输出,理律升阶可以进一步提升上限的独特技能,建议优先点满。

大招期间增强蓄力攻击的伤害,也是目前全游戏中唯一的元素穿透效果,类似物理输出的脆弱效果,对深渊中的高抗性敌人尤为有效,是一个遇强越强的输出技能。

律者形态包括蓄力攻击和骑乘模式,可以显著地提高总体伤害;外加上像空律一样特有的对逆克制敌人的增伤效果,可以提高角色面对各种敌人的输出上限。

不仅可以叠加获得高额的冰冻加成,增加了角色非大招期间的伤害能力,更重要的是sp的回复,可以更快的开启大招进行爆发输出,推荐优先点满。

Ps:就伤害加成而言,角色在满能量的情况下,4次蓄力加成分别为15%、30%、45%、45%,所以尽量积攒满构造能量再一次性打出会造成更高的伤害哦~

以上为核心增伤技能,除此之外还有一个较为重要的功能性技能

功能性技能

可以依靠第四段的钻头快速回复sp,钻头可以造成9hit的连击,在点满该技能后一次可以回复4.5sp的能量,加快sp获取,以便快速开启大招,相当于间接增加了整体伤害,属于相对重要的技能。

进阶介绍

ss解锁,sss可以升满。单论技能而言,是属于快速启动的类型,那么有一个用法就呼之欲出了,记忆战场凹分。对战场一档的大佬来说这就至关重要了,记忆战场分秒必争,开局启动正是极大的增强了理律的开局的爆发能力,对于极限分有着至关重要的作用。但是对于多数的平民玩家来说,这个技能可谓是可有可无,提升很小。

ss解锁的次元共享技能,增加大招后的构造能量,可以小幅加快下一轮爆发的循环速度。相对二次编码而言,再启动有些鸡肋,实际提升较小,又没什么特殊用途,最多作为锦上添花看待。

sss解锁;降低闪避冷却时间、多样化施加长时间解析状态。同样对于部分战场战场玩家有一定提升的技能,因为闪避附带时空断裂,降低冷却与施加较长的解析效果,可以在难以多次使用大招的战场,提升部分伤害。与二次编码类似,对大部分玩家来说,提升很小。

进阶评价

对于大部分玩家来说,理律的进阶提升还是比较小的,因为ss、sss解锁的技能都仅仅是功能性的技能,而增加伤害的技能基本都在s级就解锁了,所以对于那些不追求极限的玩家来说,s级就完全足够使用了;对于那些追求极限的大佬们,推荐至少进阶到ss,这样不仅二次编码增加的初始能量可以轻易达到更高的极限分,而且还可以增加模式转换技能的加成。

技能加点建议

推荐先把所有技能解锁,然后根据个人情况,优先升级文章中所罗列的增伤技能,其他尚未提及的技能推荐最后升级。

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崩坏3
崩坏3

游戏分类:动作格斗

游戏厂商:上海米哈游网络科技股份有限公司

游戏语言:简体中文

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