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战斗天赋太鼓怎么玩

发布时间:2020-06-15 17:01:57来源:东方手游网作者:芥末奶糖

本次给大家带来的是战斗天赋中太鼓的玩法介绍,这个角色很好用,能单杀近身敌人也能辅助队友帮着占点,还能打敌人打下长城图,当然一切都建立在对这个英雄有一定的理解能够玩好上,下面就给大家详细讲解。

战斗天赋太鼓玩法详解

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太鼓作用

1:单杀近身敌人。有人近身,站桩可能躲不了亚当忠臣的机航,所以先跑一会边跑的时候放太鼓,放完太鼓趁对方倒地时戳冰,对方落下后可以再次戳冰,一般戳中两次加上索恩的平a速度可以击杀,甚至不戳冰,保持距离也可以击杀。

★理论上,太鼓打到接戳冰的索恩可以单杀许多角色★

2:辅助队友鲨人。在c点地形比较狭窄的地方,敌我双方都容易聚集,这时候上来一个太鼓能够让对方坐以待毙/同理,帮助队友拆门盾,放太鼓接蓄力戳冰,索恩可以单拆盾(当然要戳的中),更别说有队友帮忙了,拆的更快;拆盾时可以注意先戳冰平a磨血,在盾职放续愈之前放太鼓,这样就可以单拆盾职。

3:掩护队友占点,防止敌方来阻断抢点。

4:将敌人打下长城图/影光图c点这个比较看站位。

蓄力戳冰作用:自保并且反杀<阻断敌人占点;长城图/影光图将敌人戳下来;救被止/倒地的队友

绿反作用:主要用来挡远贯。非常不建议弟弟用绿反挡近卡/贯连,因为弟弟的近卡太慢,反卡硬直太长太长,实在万不得已也可以用绿反紧急挡近卡/贯连/绿反保命

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我认为带绿反的优势有

①挡远贯,这是我认为绿反最主要的作用,有观点认为弟弟站位靠后躲远贯容易,但实际实战我发现弟弟不可能一直缩在后面或躲在高台上(c抢到了可能还得下高台),因为一直躲着这样可能a不到人(命是保了,但啥事也没干),而且弟弟十分地讨远贯,当对面垫卡远贯时可能已经来不及跑了,所以我带了绿反挡远贯,对面要放远贯时垫卡会十分明显,还是容易识别的。

②应对远引。带肥婆也可以应对远引,但还是有可能会被拉过去,一个带盾的弟弟被拉进对面人群中,结果可想而知,离暴毙不远了。绿反就不会被拉过去,当然我认为要是能走位躲是更好的。

③被近身了的话……这方面我觉得肥婆更好,我自己被绿反坑过好多次,不建议用绿反挡近卡(贯连可能也不行),硬直够弟弟直接被a死。肥婆可以挡机航和周夺(指绿强二姐/监狱骑士等等)挡周贯防倒地,不能挡贯连,但是一定要注意的是挡了之后立刻跑,否则也很有可能讨反导/周破。总之,弟弟的瞬发保命之后赶快跑,身板太脆不要和敌方任何人贴身,和对面敌人记得保持距离,多走位别站桩。

④ps:还可以绿反迫害13哦!13看到弟弟就想砍,有的13很莽会直接砍,弟弟的绿反被触发慢在13的镰刀蓄力后摇面前根本不用怕(都慢),可以完美迫害镰刀13哦

大招时机:逆风包围c点;封路,冰冻敌人,/顺风保护c点/对面无枪职(或者特斯拉)或枪职刚好回家时使用比较理想,有枪职很可能大招就废了

索恩最重要的是保命和保持距离,而且太鼓可以说是索恩进阶的核心卡,没有太鼓的索恩可以说只是一个会戳冰的llk罢了。将太鼓打倒人并且戳冰准的索恩可以单杀很多单人英雄;而远程对a极快的平a速度让他对远程角色也比较强势,见对面开全天先躲,等对面全天一完就可以尽快磨血击杀(谁先开全天谁输)。

太鼓的击倒作用如果接到蓄力戳冰能够让对面被控的时间更加长,这样基本上在索恩的平A之下,是可以击杀对面的。

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游戏分类:策略塔防

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

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