《脑航员》等游戏作品幕后设计师谈人工智能
游戏工作室DoubleFineProductions的创始人、《脑航员》、《野兽传奇》和《冥界狂想曲》等游戏作品幕后的设计师TimSchafer在本周早些时候接受Twitch主播Cressup采访时谈到了人工智能。
Cressup提问:“作为一名作家,我很感兴趣,你对人工智能和游戏行业有何看法。你担心吗?这是你能看到自己使用这些工具吗?”TimSchafer回答表示,虽然这项技术确实给他留下了深刻的印象,但最终成果还有很多不足之处。
“我说实话不明白他们时如何做到的,有人已经向我解释过了,我知道什么是机器学习和神经网络,”他说道:“我仍然不敢相信他们输出的文字看起来那么像人类写的。所以在这个层面上它令人印象深刻。”然而他接着表示,自己“从未从AI那里读过任何有意义、重要或有价值的东西。同样还是非常令人印象深刻,但也完全像是:谁在乎呢?”
他回忆起自己在大学时,他的朋友编写了一种是算法,可以模拟莫扎特如果看到特定日落时会创作的乐曲。他说:“我当时想——哇,这真是一个令人印象深刻的技术挑战,它听起来确实像是音乐,而且听起来确实像莫扎特?但是,谁在乎呢,因为这不是莫扎特(的作品)。”
他继续说道:“对我来说,艺术就是在人与人之间建立联系。艺术家将自己暴露在某种直观的表达中,而你作为观众、玩家或听众会接收这些表达。你会想:哇,他们的感觉就像我的感觉一样,或者他们让我感觉到了另一种我不知道自己能感觉到的东西。”
“我只是无法想象能够与一台电脑建立这种联系。他们正在抢走其他人的工作,也许可以通过这种方式与人们建立联系?但是我也并不清楚。”
Cressup随后尝试用ChatGPT整活,创造一部有TimSchafer制作的游戏。而Schafer也真的开始考虑是否要将AI融合进自己的叙事中。但是在最后Schafer得出结论,虽然AI一开始展现了潜力,但最终AI作品“内部没有实质,没有真正独特的选择或让你真正为之兴奋的内容。”
