2024下半年开始 到底有谁能和英伟达继续卷下去?
例如在下面的视频中就是针对本地数据的显示,NVIDIAACENIM推理微服务是在这次展会中刚刚发布的一个项目(文章之后我们也会介绍到),在ChatRTX中加载选择Llama213B模型,问及NVIDIAACE相关的问题时,其回答是完全错误的,这是因为Llama213B模型在发布时,NVIDIAACE还没有公布,所以它的回答是错误的。但我们可以将一些含有NvidiaACE相关的文件放到本地的硬盘中,选择这些文件所在的目录后,借由RTX显卡便可以对这些文件进行学习,再问及相同的有关NVIDIAACE的问题时便可以回复准确,并且给出本地文件的准确位置。
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在视频的后半段,还展现了ChatRTX的本地检索功能,通过语音输入,可以精准查找出符合描述的本地图片,例如视频中演示人通过语音要求查找出“Picturesofhiking”,即户外徒步的照片,ChatRTX便查找出了相关的本地图片。
ChatRTX完全在本地运行,并且不单单具备运行各种LLM大语言模型的“常规功能”,还可以检索或生成针对于用户本地数据的内容,极大程度的拓宽了本地AI对话的应用场景,并且可保护用户的隐私。
二、AI生图的新玩法
NVIDIA正式开始支持广受欢迎的ComfyUI了,并且可以支持更多更好玩的AI生图玩法,例如我们在展台里体验的“头像生成”功能(下方视频可查看),通过摄像头拍摄到自己的头像,然后根据示意图、关键词生成了我们自己的“超级英雄”形象。
根据NVIDIA自己的描述,由RTX显卡加速下的ComfyUI性能可提升60%,生图时间
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要远低于苹果的M3Max或M3Pro,具体到我们这次的体验,6张图的生成用时大概在20秒左右。
三、DLSS3.5,游戏帧数提升,画面质量提高
DLSS3.5是在DLSS3帧生成技术的基础上加入了光线重构技术,简单点来说,光线重构技术是专为游戏中的“光线反射”开发的AI模型,通过AI训练识别各类光线,解决人工设计的光线模拟质量低、噪点多的问题,从而提升游戏中光线反射的真实度、画面质量、清晰度以及帧数表现。
我们分别来看下在开启和关闭DLSS3.5之后,可以为画面与帧数带来多大的提升。
首先是画面光影效果:
在开启DLSS3.5后,光的反射更加清晰与真实了,整个画面也会明亮许多,尤其是物体反射的边缘位置,模糊和锯齿都被优化了许多。
