“大手笔”分红再现!“游戏茅”吉比特2024年净利润9.45亿元,实控人分得逾2亿

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“大手笔”分红再现!“游戏茅”吉比特2024年净利润9.45亿元,实控人分得逾2亿

图源:吉比特官网

少数产品挑营收大梁

2024年年报显示,吉比特营业收入主要来自自研产品《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》,其2024年流水分别为11.19亿元、20.73亿元、5.96亿元,分别较2023年增长3.93%、减少11.39%、减少42.49%。

图源:吉比特2024年年报

由此可见,《问道》系列游戏产品依然是吉比特的“吸金利器”,持续为公司带来丰厚的收入。这其中,《问道》端游自2006年上线至今已持续运营19年;基于端游推出的MMORPG游戏《问道手游》自2016年上线至今已持续运营9年。

吉比特表示,公司根据市场变化及玩家反馈,持续对《问道》进行针对性升级开发,延长产品生命周期,提升“问道”IP 价值。2024 年,《问道手游》延续往年四大版本活动,并于 11月首次推出特色服,反响良好。

另一方面,水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》自2021年2月上线至今也持续运营了4年。

吉比特在年报中提到,《一念逍遥》经过四年运营,游戏累计注册用户超2700万。在后续的运营策略中,公司将更加关注存量用户,精细化买量以提高投入效率,优化品牌曝光,并积极探索创新营销方式,推动直播、KOC 推广、社区回流承接等多样化用户运营举措。

但同时,吉比特也坦言,公司对于游戏玩家的偏好变化和游戏产品的生命周期等无法完全控制;另外,网络游戏市场竞争激烈,同类型游戏产品层出不穷。

在新产品方面,吉比特于2025年1月推出一款3D御剑斗法放置修仙手游《问剑长生》;2025年1-2月,游戏在App Store游戏畅销榜平均排名第41名,最高第14名。

据点点数据,截至3月27日,《问剑长生》上线以来中国地区App Store预估收入达到1399.18万美元(约为1.02亿元),但日均收入已逐渐降至10万美元上下。

图源:点点数据

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