首发即爆款,中国人自己的科幻 SLG 有什么“独门秘籍”

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首发即爆款,中国人自己的科幻 SLG 有什么“独门秘籍”

所以,《群星纪元》才有资格被央视四大王牌新闻栏目《新闻直播间》《第一时间》《经济信息联播》《正点财经》轮番点名表扬;才有资格斩获2025年科幻大会*第三届科幻星球大赛 “科幻游戏作品冠军” ;才有资格入得了中国科幻界丰碑大刘的法眼,获得元宇科幻未来技术研究院院长、《三体》作者刘慈欣,名誉院长王晋康,以及副院长、科幻作家超侠的联袂支持。

当RTS遇上SLG

作为首款获得 “科幻游戏作品冠军” 的SLG,《群星纪元》在题材方面的出色之处不必继续赘述。那么,《群星纪元》在SLG的玩法方面又做出了哪些创新呢?

我们不妨先盘一盘:传统SLG最大的特点在于什么?在于SLG的“宏大叙事”。所有SLG玩家都是站在“战略”的角度俯瞰整个游戏,通过长线运营获得游戏的成就感。

个人玩家组建阵容、扩张基建;联盟高层外交内政、指挥战斗,大家都是站在上帝视角,从“战略”的角度经营自己的游戏体验,耕耘策略博弈和经营养成等“长线”内容。

但这也是传统SLG的一个重大痛点:养兵千日用兵一时。大家辛辛苦苦排出最强阵容切入战斗,结果一封战报直接打发。一顿卡牌对撞之前,有经验的玩家甚至可以直接通过对比双方阵容、配兵和战力就能判断战斗的结果。

一场战争的胜利,宏观战略固然重要,但也不能忽视战术的重要性。相比于传统SLG“对对碰”的单场战斗,《群星纪元》在SLG中很罕见的提供了“战术微操”的维度。

一旦切入战斗,《群星纪元》允许玩家在沙盘范围内对每一个参展军团进行“微操”,从而实时影响战场局势。RTS玩家熟悉的操作:利用悬崖桥梁等地形压制对手、将残血单位撤到后方回复、使用多线部队包抄敌军、利用射程优势打出“诸葛连弩”式的H&R……这些都能在《群星纪元》的战场上实现。

针对战术微操的玩法,《群星纪元》的单位设计也和传统SLG有所不同,引入了变形的设计,一个单位承担多种职能,还能创造出更有想象力的战术玩法。

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