首发即爆款,中国人自己的科幻 SLG 有什么“独门秘籍”
不同的单位之间相生相克,加上机甲变形设定的存在,让《群星纪元》的GVG大战场拥有更多的即时乐趣和更高的战场上限。一方面,这可以让不同层次的玩家都找准自己的定位参战,没有“躺赢狗”,人人都是MVP;另一方面这也对参战指挥的战略协调能力和每个玩家的战术水准都提出了更高的要求。
这也难怪《群星纪元》会选择和Sky李晓峰这种大咖合作。Sky自不必说,世界顶级RTS玩家,中国人皇。和他的宿敌“月神”Moon一起站上舞台,顶级RTS高手和《群星纪元》的RTS元素自然能形成极强的共鸣。
当然,游戏里的大战场带来的震撼并不止于此。在游戏早期,《群星纪元》就给玩家安排了守卫基地的”塔防+RTS“玩法。通过部署部队和防御塔来抵抗来袭的虫潮,这种大场面既让本来按部就班的SLG开荒期变得高潮迭起,也会让人想起RTS巅峰期当中那些玩家自制的“塔防+RPG”防守地图,带给老玩家更多的唏嘘和感慨。
