钢岚:玩完新武装讨伐有感!要不咱游戏考虑考虑更有血有肉的他们

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钢岚:玩完新武装讨伐有感!要不咱游戏考虑考虑更有血有肉的他们

大家好,我是有点惋惜的何二维一。

前两天维一也是把游戏全新的武装讨伐副本给打完了,在剧情的最后也默默的送别了又一位路人角色“古兹曼”,其实自武装讨伐这个玩法刚刚启航之时,维一就已经在当时的“晨星困兽”关卡中送别过“克罗蒂”了,而随着这两天古兹曼的逝去,我个人倒是对这些路人角色渐渐生出了一些兴趣与好感,毕竟比起那些有点为了出而出的新角色们,这一系列的路人角色或许给我们留下的印象却是更加得有血有肉,有情有义,所以今天的攻略维一就想来具体聊聊这个问题,不知道大家是否也有同感。

那么在最近新出的几位角色里,其中不少都是有些铺垫不够的,有可能是剧情方面的铺垫不够,也有可能是体验方面的铺垫不够,反正给玩家们留下的一个大致印象就是这个角色就是个角色,我们对她除了技能之外几乎也没有啥别的了解了,虽然说玩一款游戏还是有不少玩家对于剧情、背景这些东西都是不怎么关注的,但钢岚的剧情作为游戏中不多的还能被大家提及、甚至是小小赞扬一番的内容,其实有去关注过的朋友应该也是有一定的体验,而例如近期上线的阿黛勒、怀亚特......等角色,外加过去上线的安德森和亚瑟等角色,他们在这个剧情中的存在感真心就有点太弱了,而反过来大家也可以思考一下,为什么洛沙在开服那会太过于羸弱会引起大部分玩家的抗议呢?

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