以数字技术为引擎,助力阅读推广路径创新

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以数字技术为引擎,助力阅读推广路径创新

为探索数字化技术赋能全民阅读的新路径,腾讯互娱社会价值探索中心将推出一款书店模拟经营题材的游戏,结合实体书店运营与阅读推广,联合多家图书出版单位,通过虚拟场景激发公众对书籍的兴趣,为书香社会建设注入数字化活力。

产品中,用户可以作为书店的经营者来体验选书、进书、与顾客推荐书交流书,以及卖书的全流程,还能使用经营书店获得的收益对书店进行装饰。产品将以艺术化的方式呈现出多种书店风格供用户选择,并与多家实体书店合作,将真实的书店搬进线上。市面上游戏题材百花齐放,但聚焦书店经营,能让用户沉浸式感受书香氛围的作品却非常稀缺。全慧琳表示这款产品旨在 “以游戏为载体,让更多用户可以感受到书与书店的魅力”。将书籍的治愈力量与生活场景结合,传递“阅读即生活方式”的理念。

秉承着对内容专业、考究的态度,产品与广东人民出版社、岭南古籍出版社、大同出版传媒有限公司等专业的行业伙伴达成合作。一些优质的图书内容会以游戏的形式呈现在大众眼前,出版社的专家老师会协助确保内容的准确与专业性、提升文本的文学性。全慧琳表示,“我们希望能够做出有趣味又有品位、有意思又有意义、有灵气又有灵魂的网络出版精品。”

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