下一代《宝可梦》要做150个岛?你觉得GF有这实力吗
但俗话说“褒贬是买主,喝彩是闲人”。近年来,被称为“世界第一IP”的《宝可梦》头上一直扣着“技术力低、不思进取”的帽子,通关向玩家骂它剧情幼稚,对战向玩家骂它宝可梦数值不平衡。而在这样的舆论环境下,《朱/紫》发售三天内卖出了1000万份。这种恐怖的实力下,《幻兽帕鲁》就算再成功,恐怕也不会对《宝可梦》新作造成什么威胁。与其说骂完记得买,不如说因为买才骂。
在我看来,《帕鲁》的核心玩法是生存建造,《宝可梦》是回合制对战,两者之间最大的共同点就是都有养成元素和捕捉系统。作为《宝可梦》玩家,我确实觉得它缺乏创新,但我也不想在宝可梦世界里拿着加特林射爆,对我来说《阿尔宙斯》里的开放世界和半回合制的创新程度刚刚好。至于落后时代的画面表现,我只能说这屎从《火红/叶绿》开始吃早就吃习惯了。
不过该骂就得骂,我也想玩画面更好更流畅的《宝可梦》,也想和动画里一样跟宝可梦互动干更多事。GF吃老本摆烂不思进取,那就得狠狠踢它的屁股。我还会给《宝可梦》评论区夸《帕鲁》的留言点赞,能给任天堂上上压力,因为我爱《宝可梦》,我怕它完了。
你对下一世代的《宝可梦》有什么期望呢?一起在评论区聊聊吧!/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
