她们带妈妈去星露谷

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她们带妈妈去星露谷

她们带妈妈去星露谷

(图/Switch评论截图)

星露谷的好,好在所有事物的联系都很简单,做什么就可以收获什么,什么都不做也不会失去太多,可以忙碌一点,但累了也可以悠闲地浪费时间,评定你的不是对错和分数,而是开不开心。

但是,人生更多的时候并不是星露谷,想要说给妈妈的话,也不一定真能说给妈妈听,因为人长大后,妈妈常常在遥远的地方,即便喊得大声,可距离太远,也听不明白。

她们带妈妈去星露谷

(图/Switch评论截图)

所以,对于更多人来说,别说带妈妈去星露谷了,甚至连向妈妈描述像星露谷一样的人生有多美好,都已经十分艰难。更多时候,不论游戏里的妈妈,还是现实里的妈妈,都收不到回信,或者忘记了孩子也会回信这回事。

这很容易让人想起《波西米亚狂想曲》的歌词,Mama, life had just begun,But now I've gone and thrown it all away.(妈妈,人生刚刚开始,但我却远走并抛之脑后)

类似的表现手法下,连蕴藏的情绪都隐隐对应——迷惘的孩子对着远方的母亲进行倾诉和忏悔,夹杂着后悔、不甘、抱怨和惭愧,想要逃离现实,最终却无法做到,于是只好藏匿于幻想之中。

《星露谷物语》有个常被玩家提起的短句,本身在游戏中用于欢快的节日落幕,是时候回到农场开始新的平凡的一天,同时也常出现在写给妈妈的信的评论区。

(图源/《星露谷物语》)

当抽离游戏的语境时,这句话显得格外尖锐——人生要真是星露谷就好了,可星露谷再有趣也不是真正的家——那些原本象征着安心和归属的词语,此时反过头来提醒玩家,要记得遵守现实世界的规则。

妈妈渐渐抽象成为一个想要倾诉又触之不及的意象。这其中关乎人天生的表达欲望、理想与现实的冲突、人生道路的迷茫、对亲密关系的向往……所有这一切都没办法轻易地解决,但至少通过给“妈妈”写信,不必证明或是索求什么,只需诚实地说出自己的心里话,有时已经足够令人慰藉。

你甚至可以玩些文字上的小花招,告诉妈妈你已经不再相信。不是不再相信星露谷的美好,而是不再相信另一个世界会有那么糟糕,所以人生不是星露谷也没问题。

这实质上也可以帮助我们理解,为什么《星露谷物语》作为独立游戏发售9年来热度不减,至今在社交平台维持着较高热度——它有选择性地呈现出现实生活最美好最令人向往的那一面,同时又藏起残忍乏味的另一面;它创造出可供分享的梦,可以邀请亲密的家人、伙伴加入,但无人分享也不要紧,因为在美梦里想说什么、想对谁说都没关系。

当游戏制作人ConcernedApe确切签下“妈妈,人生就是星露谷”时,他或许也会再一次意识到,《星露谷物语》早已不止是一款他制作的游戏那么简单。

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