Android 手机的自适应高刷,为什么没能讨好用户?

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Android 手机的自适应高刷,为什么没能讨好用户?

同样逆向推导,依然无法把它归功于 LTPO,反而同样也可能是更大的电池,以及更严苛的 SoC 功耗控制。

LTPO 屏幕成为标配,2.0 的版本号也是

LTPO 技术的初衷实则是不影响高刷屏体验之下,尽可能的降低刷新率,从而省电。

硬件技术能够很快的普及,但最终以产品的形式呈现出来,实际上却有着些许的不同,这里面有一股买家秀与卖家秀的区分。

所标榜的 LTPO 2.0 实际上更多的是算法体现,也是不同厂商对「用手机」这个过程的观察与思考。

看视频需要 24Hz,看书 1Hz,玩游戏 120Hz,这些简单的场景,可以说是很简单的一个区分。而去年的 LTPO 基本上也是按照软件场景来区分,在 B 站里面就是 60Hz,支付宝也是 60Hz,信息流 120Hz,静态可能 10Hz、或者 1Hz。

如此简单的区分,其实是有违 LTPO 的初衷,它影响了高刷屏的体验,丧失了高刷的优势。刷 B 站挑选视频的时候我也要 120Hz,而在桌面停留不动时,系统应该主动降频,尽可能的省电。

B 站全局限制 60Hz 可不行,只打开视频的时候才限制 60Hz 才好。

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