春节档舍弃哪吒2押宝张艺谋,光线传媒2024怎么走?

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春节档舍弃哪吒2押宝张艺谋,光线传媒2024怎么走?

然而,一个不可回避的问题在于,动画电影相对真人电影来说确实减少了一部分片酬开支,但优质动画电影的制作周期相对比较长,普遍在四到五年左右,在眸娱看来,开发效率必然会成为影响光线传媒打造动漫产业的一大掣肘。

虽然光线传媒已经拥有彩条屋和光线动画两大厂牌,但由于整个神话宇宙体系太大,开发项目过多,光线传媒已有的制作力量难以满足开发需求,这也导致了产能远远不够。

整个2023年,光线传媒仅仅上映了两部动画电影,其中《深海》的制作周期长达七年,虽然在制作技术上有了创新和突破,但投资也因此变大,最终片方有没有回本都无法确定。

而2024年光线在动画电影上的投入将会持续增加,无论是《哪吒2》还是中国神话宇宙的第一部电影《小倩》,能否盈利其实完全看票房,这在某种程度上也反映出了光线传媒在动画产业布局上存在的另一个问题,那就是商业模式单一,完全依赖于票房收益。

光线传媒的内容属性非常明显,绝对主要业务就是电影内容的制作,根据光线传媒2022年度报告显示,电影及相关衍生业务的营收占到全年营收的78.57%,经纪业务营收则占到21.39%,相比阿里、中影等其他头部电影公司,光线在影院业务、线下实景娱乐业务方面并没大规模的布局,一定程度上会影响光线的抗风险能力。

而两相结合来看,一旦动画电影的开发效率没有达到预期,电影项目未能如期上映,主要依赖票房收益的光线势必会受到影响。

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