春节档舍弃哪吒2押宝张艺谋,光线传媒2024怎么走?
所以这也回到了上文提到的,光线虽然大力投资开发动画产业,但也绝对不会舍弃主力票仓真人电影,真人和动画全都要。
03AI,光线传媒的下一个“主角”
在光线传媒董事长王长田2023年致光线员工内部信中,其实已经透露了2024年乃至未来几年光线的重点发展方向——AI技术与内容创作的结合。
从整个影视行业来看,AI技术的发展越来越快,运用范围也越来越广泛,多家头部影视公司都在主动探索AI技术在影视内容制作环节的运用,而眸娱认为,AI技术的进步对光线传媒的帮助是最大的。
光线以动画电影为主要业务之一,而动画的制作主要是靠数字和技术工具,AI技术在其中发挥的作用会更大。
一方面,光线传媒动画项目的开发效率确实存在不足,而AI技术实际上能够提升制作效率,比如利用AI生成动画表演、特效、细节,包括一些动画电影场景的渲染,是能够大大减少制作团队的工作量,提高产能。如果说原本光线传媒一年只能上映两到三部动画电影,那么应用AI技术之后动画电影的产量或许能够提高到5部左右。
另一方面,对于光线传媒这种头部影视公司来说,每年开发的项目非常多,在剧本的创作上存在很大的压力,在一定程度上会影响项目的开发速度,而AI和ChatGPT能够提升剧本创作的效率。
王长田在员工内部信中不遗余力地表示了对AI技术在影视内容创作中的看好,并强调未来会尝试在影视细分领域参与AI的开发应用,但问题在于,市场虽然看好AI技术,但观众对AI并没有太大的好感。
从本质上来看,AI技术就是制作合成,整个创作过程是机械的,对于需要投入情感和灵魂的内容创作行业来说,AI始终无法取代真人的创意思维,所以也遭到了一部分创作者的抵制。
实际上,AI技术是一个工具,优势和劣势都非常明显,能够提升内容创作效率是真,但也确实没办法保障品质,而光线传媒要做的就是如何在保证内容品质的基础上进一步提高效率,让内容创作体系得到优化。
解决了这个问题,或许AI技术的应用能够成为光线传媒在真人电影和动画电影制作上的一大“杀器”,产能的提升在一定程度上也能让光线传媒商业模式单一、抗风险能力不足的问题得到缓解。
