同样“还原游戏”?为何《又见逍遥》好评多,《仙剑6》骂声一片

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同样“还原游戏”?为何《又见逍遥》好评多,《仙剑6》骂声一片

游戏里面的人物是没法给真实的演员复制粘贴的,必须有演员自己的理解,这个其实太考验天赋了,当年的胡歌虽然出道很年轻,但是显然他对角色的理解相当深了,而且表达很到位。

很多人认为电视剧《仙剑6》还好,那是因为游戏的原本剧情本来就好,游戏粉自然没话说啊。但仙剑一和三的电视剧版虽然改得面目全非,但编得特别出色,故事很有消息力,主题鲜明,整个故事都在为宿命和轮回这两点主题服务。

同时表达上面有哲学,宗教的深刻思考,真正在讲人生道理,剧中隐喻特别深刻,镜头语言和场景设计都是认真准备了的,每一个角色,每一句话基本都是真正独立的形象,这点仙剑一最明显。

最后就是演员的演技真的太出色了,绝对强于《仙剑4》和《仙剑6》不是一点半点。

综合来看,除去游戏情怀加持,《仙剑一》和《仙剑三》剧版绝对全方位强于后面两部的,《又见逍遥》就是输在了演员上面,其它层面做得还不错。

我认为《仙剑6》的失败无疑是市场的选择,但我认为问题不在于配角的塑造,或者男女假性亲密联系。因为尊重原作,将近十个角色的成长线非常完整。而且男女主角刚开始因为失去记忆,缺乏对自己和人生意义价值的认识,确实是病态占有、假性亲密。

但随着他们身世的揭开,他们的假性亲密一次又一次地破裂,矛盾凸显,到最后是“我知道我的使命,我也知道你不是世界上唯一新的的事,但我们依然选择陪伴彼此”。

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