A股游戏圈“冰与火”:完美世界去年减员超3成,昆仑万维人均薪酬涨至近73万
天舟文化在2024年年报中表示,公司优化游戏团队,人员费用同比减少;同时,受参股游戏公司业绩上升等影响,投资收益增加;此外,计提的坏账准备减少等,对公司业绩产生较大影响。
汤姆猫则表示,将持续优化人才组织结构,并同时“以科学的人才培养方法,有效的人才激励机制和公平的竞争平台广纳良才”。除员工薪酬外,富春股份表示,还会持续推进AIGC工具在游戏研发流程中的深度融合,在美术资源生成、代码优化等环节持续实现降本增效。
相反,世纪华通、昆仑万维(300418.SZ)、神州泰岳2024年人均薪酬增幅位居前三,分别同比增长28.23%、20.87%、17.36%至54.23万元、72.78万元、43.11万元。
昆仑万维在2024年年报中提到,对于互联网公司而言,人力资源是公司最重要的资产之一,保持核心技术团队和管理团队稳定是公司生存和发展的重要基础。公司通过提供有竞争力的薪酬福利、建立公平的晋升机制、进行股权激励等多种方式,以稳定公司的管理、技术和运营团队,并吸引更多优质人才加入。
值得注意的是,昆仑万维2024年的人均薪酬也超越吉比特(603444.SH)的71.39万元,成为30家A股游戏企业之首。
吉比特也表示,公司一直以来以具有竞争力的薪酬福利、股权激励、较大的成长空间、企业文化等维持人才队伍的稳定,营造人才培养的良好环境,不断吸引新的人才加入;同时,公司以制作人兴趣为导向,鼓励各个团队自主研发,给予其研发空间和创作自由度,增加对核心人员的吸引力。
人员优化与降薪或许能在短期内帮助企业降本增效、提升盈利能力,但从长远发展来看,企业不仅要优化人力资源配置,更要重视员工的职业成长以及行业的可持续发展。
中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长、中国游戏产业研究院副院长郑南曾表示,人才作为产业发展核心驱动力,其数量与质量直接关系到游戏产业的未来走向。她期望,企业能从加强产学研深度融合、注重创新能力培养、构建多元化人才评价体系以及推动国际交流与合作等方面努力,共同推动游戏产业人才发展迈上新台阶。
