CMAvatar3.0首发!青瞳视觉携原力重新定义AI动捕
在数字娱乐内容创作领域,动作捕捉技术已成为影视、游戏及动画制作的核心生产力工具。
近年来,这一领域内已涌现出众多现象级作品,背后离不开动捕技术的强力支撑,无论是通过青瞳视觉动作捕捉技术赋能的国产3A大作《影之刃零》,还是助力原力打造的国内首部采用"真人动捕+实时渲染"技术的动画作品《凡人修仙传》,这一技术作为创意产业的核心支撑,既是效率加速器,更是连接科技与创意的关键桥梁。
但长久以来,从数据采集到最终成片的动捕过程中,耗时以天计的解算流程、无法避免的人工修正、动捕过程中由于遮挡错失的标记点信息等痛点,像枷锁般禁锢着动捕效率。
去年5月,原力推出自研的基于神经网络的动作捕捉解算系统DeepMocap,以海量的实际生产动作捕捉数据为基础,并对动捕数据进行了符合先验分布的数据增强作为训练数据集,由此实现在不完美甚至错误marker标记点信息下解算出正确的骨骼动画数据的效果,大幅提升动捕解算效率,减少人工修正成本。时隔一年,原力将该技术进一步打磨升级,发布全新的KenitiqAI解算器,颠覆性提升行业效率、解决多项传统动作捕捉流程痛点!
CMAvatar全新升级!动捕不再是“慢工出细活”
全新升级版CMAvatar3.0正式发布!青瞳视觉再次与原力展开深度合作,通过把原力数字自研的KinetiqAI解算器独家集成到青瞳的CMAvatar动捕系统中,极大地提升了动捕解算效率,减少人工修正成本,解决多项传统动作捕捉流程痛点,让使用者的动捕体验与动捕效率大大提升。
相较于CMAvatar2.0动捕系统,KinetiqAI解算器拥有诸多优势:
