「可能世界」2025 砂之盒沉浸展盛大开幕

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「可能世界」2025 砂之盒沉浸展盛大开幕

87870虚拟现实网联合创始人石桐围绕「看见沉浸消费真需求」,进行了精彩分享。石桐表示,VR大空间体验正从“爆款试点”迈向“规模复制”的关键阶段。在政策与技术的双轮驱动下,整体市场呈现供给扩张、内容与场景加速融合的特点。当前业态主要是直营和展览为主,内容高度聚焦历史文化题材,一线与新一线城市是竞争主阵地。通过数据分析显示,具备原创能力、强执行力并能与文旅资源深度融合的项目更具发展潜力。未来,随着模型标准化与渠道下沉,VR大空间有望开启全国多点开花的新局面。

87870虚拟现实网联合创始人 石桐

在上午的圆桌对话环节,中国传媒大学副教授车琳作为主持人,与OXYZ3创始人陈陈陈,中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授、博士生导师宣学君,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任,教授,博士生导师周雯三位嘉宾,以“叙事,打破荧幕”为题,从媒介的演变历程切入,探讨了新媒介形态下叙事方式的演变。

从左到右:车琳、陈陈陈、宣学君、周雯

车琳表示,技术进步伴随着创作的进步,头显带来了新的操作,赋予了我们突破传统荧幕框架、实现跨现实对话的叙事新可能。陈陈陈表示,新媒介的出现,让沉浸式创作进入了一个新的历史进程,当前应专注于“小品式”的、能探讨清楚核心哲学议题的不可替代的VR作品,提供具有厚重感和仪式感的见证体验 。宣学君表示,VR技术的迭代目前仍未跳出旧圈子,真正的变革在于体验的革新和对具身性的理解,VR从业者应体系化地借鉴游戏设计中对用户需求和心流的成熟思考 。周雯则认为,VR技术将360度可交互空间的权利还给了人类,未来影像技术将彻底融合,内容区别在于VR更侧重满足认知到感知的循环、情感共鸣,以及对人类自身生理反馈的交互需求。

第二届佳能 VR 创作者大会,畅聊沉浸影像全生态

2025砂之盒沉浸展暨第二届佳能 VR 创作者大会由沙核科技与佳能(中国)有限公司携手呈现,聚焦沉浸式实拍影像的落地案例,深入剖析优秀作品的创作思路,旨在挖掘沉浸式实拍影像内容的商业潜力,展望沉浸式影像的未来发展趋势与无限可能!

在2025砂之盒沉浸展暨第二届佳能VR创作者大会的开场致辞中,佳能(中国)有限公司影像信息商务产品企划及营销部项目副总经理栗开宇表示,VR与空间视频技术正深度重塑人与世界的连接方式,佳能作为VR设备与解决方案提供者,始终聚焦“实拍”核心,坚信真实记录与先进技术结合能打造打动人心的沉浸体验。本届大会不仅展示EOS VR SYSTEM等前沿技术与新品,更致力于搭建行业交流平台,推动思想碰撞与创意孵化,携手创作者共同促进中国VR内容生态的繁荣与行业进步。

佳能(中国)有限公司影像信息商务产品企划及营销部项目副总经理 栗开宇

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