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腾讯猛攻AI的底气:去年日赚6亿元,马化腾见过梁文锋后亲自定调

2024年,腾讯增值服务业务收入3192亿元,同比增长7%。其中,国际市场游戏收入为580亿元,同比增长9%,主要由于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。

本土市场游戏收入1397亿元,同比增长10%,得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》及《三角洲行动》的收入贡献。

腾讯把“季度平均日活跃账户数超过500万的手游或超过200万的个人计算机游戏,且年流水超过40亿元”称为“长青游戏”。2024年,腾讯的长青游戏从12款增加至14款。

此外,腾讯的社交网络收入1215亿元,同比增长2%。

另外两项业务,即营销服务业务、金融科技及企业服务业务的收入均同比增长,分别为1214亿元、2120亿元,分别同比增长20%、4%。

在费用方面,腾讯2024年销售及市场推广开支为364亿元,同比增长6%,反映为了支持新内容发布而加大推广力度。一般及行政开支1127亿元,同比增长9%,主要由于研发开支,包括与AI项目相关的开支增加以及雇员成本增加。

截至2024年末,腾讯共有110558名员工,较2023年的105417名员工净增长了5141名员工,较2024年三季度末净增长了1735人。2024年,腾讯的总酬金成本为1128亿元。据此计算,腾讯员工的平均年薪为102万。

另外,腾讯宣布2025年将继续回购股份,预计规模至少800亿港元;现金红利增长32%至约410亿港元,2025年总股东回报最少达1210亿港元。

“AI战略进入重投入期”

2025 03/20 16:39 搜狐科技

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腾讯猛攻AI的底气:去年日赚6亿元,马化腾见过梁文锋后亲自定调

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