《封神2》 怪不得舆论

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《封神2》 怪不得舆论

犀牛娱乐原创

文|小福 编辑|朴芳

有些片子生不逢时,有些项目辩无可辩。

今年春节档,虽诞生了《哪吒之魔童闹海》这般现象级的动画电影,也有不少项目落得了惨淡结局。在此之中,档期三号种子《封神第二部:战火西岐》(下称《封神2》)的惨法“独具一格”。

仅看项目成绩,12.2亿的票房数字,起码在档期里还能排进前三。然而对于这个投资数额巨大的系列电影而言,这部续作的成绩必定是远低于主创预期的。它不光导致了这一部电影距离回本线异常遥远,甚至有可能会影响到系列最后一部的后续开发工作。

不过在最近,犀牛君看到了一些声音觉得这部影片的失败更多是被舆情过度裹挟,影响了其应有的市场水准。但犀牛君认为,《封神2》的结局,还真不能怪观众。

导火索

首先还是不能忽视这部影片面前的客观难点。

对于任何系列IP而言,想要在珠玉在前的状态下超越前作都是非常困难的。

而《封神三部曲》又是标准的高举高打型项目,自开发之初就立了个对标《指环王三部曲》的东方奇幻史诗定位。高昂的成本投入、从演员海选培训开始的超长筹备制作周期、三部连拍的底气,汇集了太多噱头的《封神三部曲》,败不起。

《封神第一部》其实就已经显露了这部系列影片的高回报、高风险。影片上映之初,由于票房表现不及预期,直接连带出品方北京文化吃了个跌停。直到后续影片口碑自然发酵、主创努力路演制造话题,才让《封神第一部》逐渐逆跌找回主场。

《封神第一部》本就是靠着精神股东们的支持逆风翻盘,对于这种对核心观众依赖性较强的项目来说,本就立于“精神股东危楼”,成败毫无定数。

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